ja.. oder wir lassen dich einfach gebannt.
mit deiner idee haben wir nur aufwand und für dich macht es wenig unterschied, außer vieleicht das du den chat mit bekommst
Beiträge von Soulseller
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Tjaa
schön das du dich hier auch mal vorstellst
Wilkommen -
Sollte es nicht bisher eh so gewesen sein, das "livegriefing" wir normales griefing geahndet wurde?
und im Normalfall sollte der jenige auch immer darauf aufmerksam gemacht worden sein , das das was er da gerade tut nicht so gut bei uns ankommt.Der Grund "live"griefing war doch einfach nur das wir es halb aktiv beobachtet haben,
inwiefern bzw warum genau ist der grund jetzt so schlimm?? -
Es geht einfach darum , das wenn wir einen VIP bannen, wir auch schlagkrätige beweise haben (mehrere Screenshots) am besten über nen längeren Zeitraum, damit wir einfach abgesichert sind, für den Fall das Mr.VIP uns irgendwie krumm kommen will.
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Wilkommen WiIlkommen
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Hey, Willkommen schön das es dir bei uns so gut gefällt

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Allet klar, bist entbannt.
VIel Vergnügen -
Soulseller theoretisch müsste man die Daten ja nur für den Kisteninhaber speichern.
Ausserdem kann man das so reduzieren, dass für jedes Verkaufsschild dem Verkäufer eine Liste mit 4 Feldern (AnzVerkaufteItems, AnzAngekaufteItems, AusgegebenesGeld, EingenommenesGeld) gibt, wobei die letzten zwei aus den ersten zwei lokal berechnet werden können und somit nur temporären Speicher brauchen. Den Gesamtertrag kann sich der Spieler entweder selbst berechnen, oder man kann es auch noch kurz berechnen lassen.
Für denjenigen, der auf das Schild klickt, braucht es ja keine History, da dieser alles selbst mitbekommt und das nicht passieren kann, wenn er offline ist. Ausserdem braucht man die Spieler, die etwas aus der Kiste gekauft haben, dem Kistenbesitzer nicht aufzulisten.Somit wäre die 'enorme Datenmenge auf 5, 4,oder gar 2 Fields pro Schild reduziert.
Ausserdem könnte man die Shopertrage dann insgesamt zu einem Gesamtfeedback zusammenfassen, d.h. die Summe aller Erträge berechnen, oder immer, wenn ein Ertrag reinkommt, nicht nur die Kiste, sondern auch die Gesamtsumme aktualisieren.
Das macht dann zwei Felder pro Spieler(, die einen Shop haben) (Gesamtertrag, Gesamtausgaben)
sowie zwei Felder pro Schild, aus denen bei Bedarf mehr berechnet werden kann.
tjaa theoretisch ja.
Aber wenn wir sowas wie ein Kontoauszugs plugin entwickeln, dann sicherlich nicht nur für shopbesitzer, wenn dann gerechterweise für alle halt mit allen ein-/ausgaben.
Und wenn wir nur Gesamtertrag, Gesamtausgaben (sagen wir mal täglich) speichern, weiß nicht ob sich dafür nen plugin lohnt, da sich das jeder auch selber fix ausrechnen kann bzw grob über den daumen abpeilen kann.Wirklich interessant wäre es dann nur wenn wir wirklich sagen sowas wie:
"Spieler A hat heute 144x Wolle bei dir gekauft für 3000px" oder so ähnlich.
und das hat für jeden spieler bzw item. Selbst wenn den spieler mal weglässt und nur anzeigt:
Es wurde bei dir heute 144xRote Wolle gekauft für 3000px"Sagen wir mal, wir setzen das nur bei den Shopbesitzern um, bzw allen denen so ein shopschild gehört. Wären das immer noch ordentliche Datenmengen, selbst wenn wir die Gesamteinnahmen nur für eine Woche oder so speichern (Also: "Du hast die letze woche so und so viel eingenommen/Ausgegeben).
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tja, idee ansich nicht sooo schlecht nur brauchen wir halt wen der das ganze plugin technisch umsetzt.
Mal abgesehn davon das man auch schauen muss wegen der zu speichernden Datenmenge.
Wenn jetzt jeder Kauf im Shop gespeichert wird, dann kann das mal ganz schnell ne ganze menge daten werden. Da ja jeder kauf 2x gespeichert werden muss.
Einmal beim Verkäufer und einmal beim Käufer.
Das halbwegs effizient umzusetzen wird ziemlich schwer. -
Angenommen
Ich hoffe wirklich du hast aus deinen Fehlern gelernt.
Gerade bei sowas einfach ne pe aufmachen und das ganze lässt sich meistens klären.Nunja melde dich ingame bei einem Smod+ für eine angemessene Strafarbeit.
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-.- ich hatte deinen beitrag extra in deinen ersten reingemacht, damit dein satz (dies ist mein letzer beitrag ) zumindest etwas glaubwürdiger wirkt...
zu deinem antrag.
Auch jetzt gedulde dich bitte ein wenig. -
(Attika war das Unterwasserprojekt auf Ayo 2.0)
Attika war auch das Unterwasserprojekt von 1.0. War generell eines der ersten Projekte überhaupt.
B2T: Ich hoffe ihr wisst worauf ihr euch einlasst. Kuppeln bauen unter wasser ist gerade mit der 1.8 noch schwieriger geworden(bezüglich der schwamm funktion)
Bin auf jedenfall mal sehr gespannt wie ihr das ganze umsetzt -
sorry ich versteh nicht warum ihr das auf lvl 60 haben wollt, wenn bisher es kaum einer geschafft hat überhaupt auf lvl 50 zu kommen.
Auch die Forderung das es dann mehr und bessere Belohungen geben soll, halt ich für schwierig und sowas wie die Sachen aus dem Tokenshop für pixel wird es nicht geben!Wenn jetzt vieleicht 10% aller spieler langsam an die lvl 50 kommen(bzw erreicht haben) , dann kann man über eine level erweiterung nach denken, auch wenn ich das persönlich für nicht problem lösend halte.
Den Vorschlag von Lady Cocoo hingegen mit der eigenen Statistik welches joblvl man jeweils erreicht hat, finde ich deutlich interssanter. -
Angenommen
Ich hoffe allerdings, das der baum auch wirklich wie ein baum dann ausschaut und nicht einfach nur nen stamm mit 40 block durchmesser hochgehzogen wird.
Meldet euch ingame bei einem mod+ für die Lizenz und markiert das Projekt ordentlich
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nein nicht falsch geschrieben nur halt recht kurz und nicht sooo aussagekräftigt.
Auch habe ich dir gesagt das du dich einfach gedulden und nicht jeden tag aufs neue nachfragen sollst.Sehe dem ganzen eher kritisch entgegen und sage deshalb
Abgelehnt
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Aja mit "h" wird das ganze schon deutlich klarer
danke hyli für den hinweis. -
naja Rainoor im großen und ganzen finden wir solche aktionen gut, wenn user rum laufen und hässliche unfertige gebäude melden wo die user inaktiv geworden sind, auch wenn uns so eine Pe-Flut natürlich ziemlich viel Arbeit macht.
DESHALB!
Bitte, wenn ihr sowas macht , schaut das die user auch tatsächlich inaktiv sind (mit seen) meldet aber auch nicht jedes grundstück wo der user gerade mal so 5 Tage nicht da ist (manche können halt nur am WE), Bitte nur bei Grundstücken die auch tatsächlich unfertig sind damit meinen wir: keine dächer, nur das grundgerüst ist zu sehn, riesiges gs mit vieleicht einem kleinen häuschen, etc.. wir meinen mit unfertig nicht ein gs wo zum Beispiel nur noch Inneneinrichtung fehlt oder vieleicht ein bissel terraforming (es sei denn es ist im ganzen eine riesige dirt/stone platte).Auch bitte keine gs melden die zwar vieleicht leer sind, aber der user gerade mal 2-3 stunden auf dem Server gespielt hat (es sei denn er ist tatsächlich mehr als 7 Tage nicht online gewesen).
Wenn diese Punkte eingehalten werden, reduziert ihr unsere Arbeit zumindestens nur noch auf die Grundstücke die auch tatsächlich einen Abriss oder ein Schild "verdient" haben.
Dies ist wirklich wichtig, weil wir uns zu jeder pe hinporten, uns das gs anschaun uns anschaun wie lange der user inaktiv ist usw. und wenn dann die hälfte der Pe's nur solche sind bei denen es gar nicht nötig wäre, naja raubt das schon ziemlich viel Zeit. -
von platz mangel kann noch lange nicht die rede sein, es gibt noch einige stellen wo man bauen kann.
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niemand muss ständig farmen ... nur wenn er halt was braucht und das gehört zu Minecraft nunmal dazu.
Und nein direkt geld kriegen würde das Problem nicht lösen, sondern die Inflation eher noch verschlimmern.
Und ... leider gibt es genug die auf die Idee kommen würden sich mit Holzstämmen zu pushen bzw jeder Holzfäller der auch gerne mit Holz baut, würde dies im Grunde automatisch tun, was nicht Sinn der sache ist.