Man darf aber nicht vergessen, dass die Verteilung nicht durch Brunz geschieht (auch wenn es die Möglichkeit gäbe)
Aber der Gedanke dahinter ist schon richtig ![]()
Beiträge von Mabush_Xaul
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Ich bin ebenfalls guter Meinung über das Event.
MIr sind die von Kainp genannten Camper auch aufgefallen, ich muss jedoch hinzufügen,
dass ich selber da ich zuvor zu langsam an den Truhen war, selber vor einer Truhe gewartet hatte
Aber mit 3 Keksen und einem Token habe ich mich dann heute zufrieden gegeben

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Das hört sich doch sehr interessant an.
Ich bin sehr gespannt was sich daraus noch entwickeln wird.
Gut gut Alaskajan
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So der Thread wurde aktuallisiert.
Das Projekt läuft gut voran. Aber Hilfe könnten wir theoretisch gut gebrauchen.
Und sei es einfach beim Testen unserer Testversion der Startgebiete
lg vom Mabush
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Das Titanenbund Builderteam hat sich dazu entschlossen einen Bereich unserer Map an dem noch gefeilt werden soll/muss zu veröffentlichen als Beta Version 1.0 (für MC 1.7.4)
http://www.file-upload.net/download-87677…n-Beta.zip.html
Wenn ihr Kritik, Fehler oder sonstiges (gern auch Komplimente) habt schreibt sie mir als Pn oder an basti@hulti.de Wir würden uns über Tester freuen.
Ebenso auch über Bewerbungen für unser Builderteam

mfg Mabush (, K0MEDI0STERHASE und Matzae91)
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Hallo liebe ... bunt gemischte Community,
ich wollte mal eben mich für die nächsten Tage abmelden, da ich vor einem Berg Arbeit stehe die ich für meine Ausbildung zu erledigen habe.
Ich werde nicht vor Mittwoch, dem 22.01.14 wieder da sein.
Aber ich kann es nicht ausschließen dass sich das Ganze doch bis zum Freitag der selben Woche ziehen wird.
Bis dahin haltet die Ohren steif.
lg
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Dematzia@ Du scheinst uns misszuverstehen, die von dir genannten Punkte waren keine Gründe für die Events. Grund für die Events wäre zbsp Abwechslung durch Job bezogene Events , sowie besondere Belohnungen. Eine angenehme Tatsache ist, dass die Events das Lvln unterstützen würden

Und den Befürwortern dieser Events fallen sicher noch ein paar Worte dazu ein ;P
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Darum ging es ja zuletzt. Dass die Idee vom eigenen Shop zwar nice ist. Aber ob es nicht vielleicht besser wäre diese Idee durch ein (ich nenns mal modernes) Auktionshaus austauschen zu lassen. In WoW ist es auf jeden fall sehr gelungen. Und weißt du auch warum? Weil es nicht nur 10 Leute spielen sondern viele

Und langsam geraten wir in eine Anzahl von Usern, die es ... ungünstig macht wenn man nur (ist nur geschätzt) 35 Shops hat. AyoCraft ist am wachsen (zum Glück) wir sind erfolgreich. Und Fortschritt sollte man nur mit guten Gründen im Weg stehen.
Wie ich diese Diskusionsrunden liebe xD -
Es ist der selbe Aufwand pro Seite (und zum Schluss von Ayo 2.0 gab es soviel ich weiß 2 Vote Seiten mit je 200 Pxl) und sicher kann man es als (kleinen ) Aufwand ansehen. Da die Seiten selbst mit der neusten Version von Inet Explorer oder Mozilla Firefox (what ever) zu Fehlern neigen "Können" bei mir kam es schon einmal vor dass mir ein ganzer Vote abhanden kam ;P
Ich muss ganz ehrlich gesagt zugeben die einzigen Änderungen vom Wirtschaftssystem her betreffen dass man in der Bank keinen Kontostand mehr hat und dass es verschiedene (Stufen von) Jobsshops gibt sowie Stufen weise Adminshop.
Ob es unbedingt eine wirtschaftlich produktive Änderung ist, ist Meinungssache, ich persönlich finde die Idee mit den Stufen Shops sogar als reizvoll

Wie dem auch sei.
Lasst eurer Meinung ruhig Luft.Lg Mabush
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Na Das mit dem Token zahlen ist so ne Sache. Weil dafür muss man ja bereits welche besitzen, also bei einem Event mitgemacht haben.
Aber ich finde das auch nicht bedenklich dass dabei EXP vergeben werden. Ich meine, ob man nun als Gärtner daheim Pflanzen anbaut für ne Stunde, oder im Event (da selbe zählt auch für die anderen Arten von Events)
Übrigens, zu der Idee mit dem Abenteurer Event. Es gibt nicht nur den /clear name (...) Befehl sondern auch die Gamerule doMobLoot, welcher angibt ob NPCs Items droppen

Insgesammt: Finde die Ideen super, aber bin mir nicht sicher ob sie auf unserem Server Platz finden werden. (auch wenn ich mich drüber freuen würd
)Mabush
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Das mag sein, dass es für dich jetzt ausreicht. Auf dem alten Ayocraft war es so gewesen dass es zuerst nur eine Vote Seite gab bei der wir voten konnten. wir bekamen dafür 200 Pxl und genügen Exp um auf lv 30 zu kommen. Dann kamen 2 zusätzliche Vote Portale und hier liegt jetzt das Problem. Man bekommt heute nicht mehr das selbe für den selben aufwand wie damals.
Dass es natürlich notwendig war anhand des Wirtschaftssystems ist nachvollziehbar. aber dennoch ... schade
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Was du aber versuchen könntest wäre Unsichtbarkeitstränke
Auch wenn das auf Dauer teuer wird^^ -
Ok, gut dass du drauf hinweißt. Weil aufgrund dass es den Server nicht Performance mäßig belastet fällt es nicht unter diese Art von Problem durch Autofarm.
(Vorallem muss man ja in der Nähe der Hühner sein. Damit diese auch Eier legen
)Danke Soul xD
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Das mit dem NPC ist eine Sache Timo, ne Andere ist die Idee mit dem Auktionshaus aus WoW. Die Idee wäre Brilliant!(wenn sie durchsetzbar wäre/ist (vom Pluginschreiben her))
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Es gibt User die Übersehen die Shops im Untergeschoss. Das stimmt. Genau so stimmt es auch dass die Besitzer der unteren Shops dennoch gut verdienen können.
Es hat keiner die riesige Hauptstadt Mall von Ayo 1.0 verlangt aber zumindest die im Vergleich dazu kleinere Mall (die 4 Eckige, 2 Stöckige in der ich damals lange Zeit meinen Shop hatte
)Dass das ganze hier leichter gesagt als getan ist. Haben wir wohl alle schon in den letzten Tagen gemerkt zu diversen Themen. (mal kurz off-Topic: Gut geregelt mit den Änderungen am Abenteurer xD)
Aber das hier ist nunmal nicht Ayocraft 1.0 oder 2.0 es ist was neues. Etwas anderes. Etwas was uns leider nicht allen zu 100% gefallen kann. Aber der Staff gibt schon wirklich sein Bestes um uns den Server so attraktiv wie möglich zu gestalten.
lg
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Wildkatz, ich muss doch sehr bitten xD
Die Preise für eine Enchante Dia hacke sind sogar bei ihm recht günstig. Wenn man beachtet dass ne Glück III, Effi IV sowie Haltbk. III Hacke auf Ayo 2.0 locker 7k bringen konnte.Mag sein dass die Zeiten sich geändert haben. Aber Enchante hacken für unter 3k zu verkaufen welche eine Lv 30er Enchant drauf haben? Pfui spinne

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Genau den meint er

Aber für mich gehört eine gewisse Portion Mitgefühl zu einem "Spiel mit Gesellschaft" dazu.
Und ausserdem wenn man enttäuscht ist wegen so etwas wie ihm passiert ist, da verliert man schnell Lust am Spiel. Oder genau so schlimm, grieft vllt eher.
Wie dem auch sei. Ich seh s net als große Sache an. Ausser dass sich jemand darüber so freut, dass er es hier im Forum nochmals erwähnt. Dass ist was besonderes^^ Nicht jeden spricht Barmherzigkeit so an xD
lg Mabush
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Bedauerlicher Weise ist die Map noch nicht fertig. SIe befindet sich sogar noch relativ am Anfang des Aufbaus.
Jedoch wenn ihr eine Mail an basti@hulti.de schickt. Kann ich euch eine Testversion zum Startgebiet der Druidenklasse zuschicken

Mehr kann ich momentan nicht anbieten

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Hallo meine lieben Adventureliebhaber, Baumeister/innen und auch normale Minecrafter
Wir
sind zwar noch relativ am Anfang aber ich möchte bereits die Map in
kürze Vorstellen und werde warscheinlich später eine ausführliche
Beschreibung nachher hier reinstellen.[EDIT]
Beschreibung: Kommandant der Zombies Thalkion lockt Mabush Xaul in einen
Hinterhalt und übernimmt den Thron des Schattenreiches.
Als er dann mit seinen Horden Dörfer verwüstet begegnet der Spieler den Horden und kämpft gegen diese...
Doch
er wird von dem Feuerball eines feindlichen Magiers getroffen und
stürzt in eine Schlucht. Dank Mabush Xauls der aus seinem Gefängnis
entkommen konnte und seinen ehemaligen Schüler (den Spieler) beschützen
wollte, überlebt der Spieler den Aufprall fast unbeschadet. Denn sein
Gedächnis leidet leicht drunter. [EDIT]Nun muss man eine Klasse
auswählen Quests im Startgebiet erledigen und danach auf der Hauptmap
Kontakt mit dem Wächterorden aufnehmen und die 4 Legendären
Rüstungsteile des Titanenbunds finden um Thalkion am Ende in der Bastion
des Chaos besiegen zu können.Folgende Features sind geplant und teilweise schon implementiert:
- 3 Klassen (Krieger, Druide und Bogenschütze)
- Klassenhändler (man kommt nur zu dem Händler der für die eigene Klasse geeignet ist )
- Klassenspezifische Quests
- spezielles Questlogsystem
- Skillsystem
- Wegpunkt Teleportsystem (vergleichbar mit Diablo Spielen)
- Klassenbuff (Stärkungszauber, Krieger haben Resistenz I, Druiden Regeneration I, und Bogenschützen Stärke I)
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Waffen und Rüstungen die im normalen MC Vanilla nicht zu finden sind
(Farbige Namen, Beschreibung und unnatürliche Enchant Werte)
- spezifische Mobs (und gescriptete Bosse)Momentan bauen mit: Matzae91,Genius11,KnockThrice,xXJerritXx und Mabush
Matzae,Genius und Ich sind Leiter des Projekts, Jerrit Architekt und KnockTrice ist Landschaftsdesignerin
lg Mabush
Anbei ein paar Bilder vom Projekt