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Beiträge von melks

  • Lieblings-Videospiel-Soundtracks!

    • melks
    • 21. November 2015 um 14:11

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • Keine richtige Abmeldung

    • melks
    • 13. November 2015 um 16:50

    Rl Und ayocraft funktioniert auch ganz gut

  • Flach Witze Thread *Badumm tsss*

    • melks
    • 12. November 2015 um 19:02

    also ersti Info abbrecher verstehen zaris Post auch :D

  • Antrag auf "Übernahme" des Museums

    • melks
    • 11. November 2015 um 06:46

    fast 2 Wochen nach der Erstellung dieses Threads wollte ich mich mich maleerkundigen ob es denn schon eine Tendenz oder gar eine entscheidendung des stafffs gibt :)

    mfG

  • Stadtantrag : Goldrush City

    • melks
    • 6. November 2015 um 22:02

    Wieder eine Stadt deren Baustil mich interessiert.

    Würde da auch gerne mal ne Kleinigkeit bauen :P

    Falls es denn gestattet sein sollte

    Hab mir ingame nochmal alles angeguckt. Da sieht man mal was man mit Holz als Hauptbaumaterial alles veranstalten kann :P
    (Gilt auch für Esgaroth :P - bevor ich wiede rmissverstanden werde)

    mfG

  • Begabte Menschen gesucht! :D

    • melks
    • 3. November 2015 um 20:47

    ich wollte ja helfen aber bei "begabt" war ich raus

  • Lynxxx dreckige vorstellung xD

    • melks
    • 2. November 2015 um 10:11

    Der gute LSD macht doch nur Werbung für seine nächste stammbewerbung :D

  • Halloween-Event Auswertung![Umfragen]

    • melks
    • 31. Oktober 2015 um 11:51

    der Halloween Wettbewerb war ne tolle Idee. Vor allem die Geschichten haben mich überzeugt und es viel mir schwer meine Favoriten herauszufiltern.

    Zudem sollte demnächst ja auch wieder der Weihnachts bauwettbewerb stattfinden bei dem man sicher mehr Zeit bekommt :)

  • Antrag auf "Übernahme" des Museums

    • melks
    • 29. Oktober 2015 um 14:23

    Gute Idee
    Auch darum würde ich mich kümmern :)

  • Antrag auf "Übernahme" des Museums

    • melks
    • 28. Oktober 2015 um 23:11

    Sehr geehrter Staff, sehr geehrte Ayocraftler,

    Lange habe ich über dieses Thema nachgedacht, habe fast schon Angst gehabt diesen Thread zu eröffnen. Auf Rücksprache mit einigen Ayocraftlern bekam ich jedoch überwiegend positives Feedback was mich dazu ermutigte dieses Thema am heutigen Tage dennoch zu starten.

    Da der Begriff "Übernahme" irgendwie aggressiv klingt habe ich Anführungszeichen verwendet.
    Es geht jedoch um nichts Geringeres als die Übernahme des Ayo Craft Museums durch niemand Geringeren als mich.


    Wieso sollte überhaupt jemand Neues das Museum leiten?


    Robin275, Erbauer des Museums und einstiges aktives Mitglied der Ayocraft Community ist nun bereits seit 11 Monaten, 7 Tagen und 6 Stunden (also knapp einem Jahr) offline. Einer Quelle hatte ich sogar entnommen dass dies endgültig sei und er nichtmehr zurückkehren werde. Durch diese Inaktivität, bzw. diesen Rücktritt ist das gesamte Museumsprojekt inaktiv. Ein Projekt, dass eigentlich ein Wahrzeichen Ayocrafts ist - sogar ein Heißluftballonstation schwebt über dem Gebiet.
    Rein bautechnisch benötigt das Gebäude an einigen Stellen kleine Deatails. Die hintere Aussenwand besteht komplett aus Stein, die vordere Aussenwand komplett aus Sandstein, was mit Verlaub komisch aussieht (auch wenn Thombard sein bestes gegeben hat um wenigstens die Steinwand etwas aufzuwerten). Eventuell könnte man zumindest die Aussenwand komplett überarbeiten.
    Attraktionen (vor allem im Redstonebereich) müssten gewartet werden - ältere uninteressante eventuell durch neuere ersetzt werden - Details hinzugefüht werden.
    Eben kleinere Aufgaben - Wartungsaufgaben (quasi ein Hausmeisterjob ^^ )
    Das Wichtigste wäre in meinen Augen jedoch die Instandhaltung des Forenthreads. Dieser ist im Grunde gar nichtmehr existent/aktuell, wodurch das Museum leider immer mehr in Vergessenheit gerät. Ein neuer Projektleiter könnte den Thread aktiv halten und so auch das Interesse der Userschaft erhalten.

    Wieso sollte gerade ich das Museum leiten?

    Nunja, ein Blick auf die Servermap genügt um zu sehen, dass das Museum im Nichtspawnbereich komplett von meinen Grundstücken "eingeschlossen" ist. Ich wäre also immer in der Nähe, könnte User zum Museum porten und auch bei Fragen (gerade von neuen Usern) könnte ich sofort zur Stelle sein.

    Meine Bausituation verbessert sich immer mehr. Die SBA Main-Area ist äußerlich so gut wie fertiggestellt. Mein großes Bauprojekt ist momentan also der Golfclub. Durch die Aufnahme Backpackheads in das Golfclubprojekt wurde bisher schon einiges erreicht, mitunter der Abriss der bisherigen Golfbahnen der den Grundstein für das Terraforming der gesamten Fläche gelegt hat. Es geht also weiter - endlich. Da ich neben dem Golfclub nicht wirklich im Baustress bin, bleibt mir also genug Zeit das Museum zu warten - es handelt sich ja wie gesagt nicht um ein Projekt, welches komplett erbaut werden muss.

    Ich habe nun bereits seit gut einem Jahr permission auf der Museumsfläche. Der Grund dafür war damals, dass ich neben dem Museum einen Berg abgetragen habe und durch die Permission daran gehindert wurde die Teile des Bergs abzubauen, die direkt an der Museumsaussenwand lagen. Ich bin seitdem immer verantwortungsbewusst mit der permission umgegangen und habe sie nicht ausgenutzt - ihr könnt euch also sicher sein, dass ich keinen Blödsinn anstellen würde wenn ich Projektleiter wäre.

    Was spricht dagegen?


    Leider weiss ich nicht, wer damals alles beim Bau des Museums mitwirkte.
    Mich würde jetzt nämlich gerade die Meinung dieser Personen interessieren. Ob sie überhaupt damit einverstanden wären, oder ob es eventuell einen Interessenten gibt der das Museum auch übernehmen würde. Wenn mir der Staff rein theoretisch die Bitte gewähren würde, der Großteil der Userschaft jedoch dagegen wäre, würde ich einen Teufel tun und auf meine Idee bestehen.


    Im Großen und Ganzen sollte das erstmal genügen, bzw hoffe ich dass es genügt.
    Ich habe mir Gedanken zu diesem Thema gemacht und wirklich lange überlegt ob ich es überhaupt starten soll, also macht euch bitte auch Gedanken und schliesst den Thread nicht sofort. Eigentlich kann es ja kaum von Nachteil sein, das Museum wieder zum Leben zu erwecken. ich freue mich über Antworten :)

    mfG

    melks

  • Social Brotherhood of Ayocraft

    • melks
    • 28. Oktober 2015 um 22:35
    Zitat von 00T

    Isses denn nicht sorum, dass wir ihn ertragen anstatt er dich/uns? :D


    hrmpf.
    nein

    In dem Fall nicht :D

  • Der Screenshot - Thread

    • melks
    • 28. Oktober 2015 um 16:26

    @Backpackhead

    Ich hoffe du setzt meinen Vorschlag an diesem Ort um :)
    Sieht auch ohne Shader genial aus ^^

    Dateien

    2015-10-24_16.31.54.png 896,41 kB – 85 Downloads
  • Social Brotherhood of Ayocraft

    • melks
    • 28. Oktober 2015 um 16:21

    Es ist numal so dass die SBAler auch ihre Privatprojekte haben :D

    Zudem befindet sich die Main Area ja KOMPLETT auf Privatgrundstücken :)
    Deshalbs pricht auch ncihts dagegen die oberfläche langsam zu bebauen und sich Zeit zu lassen.

    In letzter Zeit tat sich allerdings wieder ziemlich viel.
    Das Gebäude wurde äußerlich fertig gestellt und Backpackhead hat noch weitere Pflanzen hinzugefügt.

    Schaut einfach vorbei :)

  • Wegen dem was Coyo wegen Stadtwarps geschrieben hat

    • melks
    • 28. Oktober 2015 um 16:16

    Hmm LdJohnny wenn du schon sowas vorschlägst dann doch bitte konstruktiv.

    Was sollte denn optisch verbessert werden?

    Das entnehme ich deinem Beitrag leider nicht.

    Ausserdem sind die Städte binnen weniger Sekunden zu erreichen und auch im Blickfeld des "spawnenden"

  • Social Brotherhood of Ayocraft

    • melks
    • 18. Oktober 2015 um 19:05

    Die SBA Main-Area erstrahlt in ganz neuem Glanz.


    [Blockierte Grafik: http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/201510181858fkoenyml5.png]


    Hinten seht ihr im roten Ziegel Stil das Hauptquartier.
    Das linke Gebäude wird eine Überraschung beherbergen welche der Community dienen soll. Die Fassade wurde heute fertiggestellt.

    Und vorne seht ihr jetzt den übergroßen SBA-Schriftzug, gebaut von Backpackhead. Genial finde ich die vegetation die er hinzugefügt hat.

    Bestaunen könnt ihr dies noch immer, wenn ihr an der 1. Station West aussteigt :)

    mfG

  • Was für eine lange, seltsame Reise...

    • melks
    • 18. Oktober 2015 um 18:58

    och brunzi .... :(
    du hast das mit den events immer so toll gemacht :(

    Da ich jemand bin dem bei Abschieden oft die Worte fehlen, bzw. jemand dem es schwer fällt dabei die richtigen Worte zu finden, sage ich dir einfach dass ich deine Beweggründe voll und ganz verstehe.

    Ich wünsche dir viel Glück für das Privatleben und dein Studium und hoffe doch SEHR dich hier irgendwann nochmal aktiver zu sehen - bestenfalls als Admin :)

    Ich bedanke mich für die Arbeit die du auf diesem Server geleistet hast :)

    mfG

  • Dann auch mal meine "Abmeldung"

    • melks
    • 18. Oktober 2015 um 18:55

    Du wirst Ayo spielen und Nintendo darf sich hinten anstellen xD

  • SBA Golfclub :)

    • melks
    • 17. Oktober 2015 um 22:11

    INFO:

    Backpackhead komplettiert das SBA Golfclub Team.

    Aktuelle besetzung:
    TechnicJoker, Backpackhead, meine Wenigkeit

    Heute wurden bereits die Golfbahnen entfernt da diese einer Runderneurung bedürfen.
    Als nächstes steht sauberes Terraforming inklusive der glättung der Dirtkanten an.

    mfG

  • Der Screenshot - Thread

    • melks
    • 15. Oktober 2015 um 18:20

    Man sollte dem coyoten den /msg Befehl streichen.

    Dateien

    2015-10-15_18.18.03.png 344,08 kB – 133 Downloads
  • Neues Bauevent - Stein/Holz[Beendet]

    • melks
    • 12. Oktober 2015 um 23:39

    danke für die platzierung und glw an alle anderen gewinner und baumeister ;)

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