2 Wochen erscheinen mir etwas kurz. Vielleicht sollte jetzt schonmal um 1 Woche verlängert werden.
Beiträge von Temalien
-
-
ich nehm die 13, danke
-
In der Hauptstadt wird nun seid Jahren endlich das Warphaus genutzt, der Warp nach Schötberg ist verfügbar.
Außerdem scheinen auf den Schötberger Markt, Händler ihre Stände eröffnet zu haben.
-
es tut mir Leid das sagen zu müssen, aber die Änderung zur Übertragung von der Creativewelt ist so garnicht geil und es wäre schön gewesen das zu wissen bevor man dort baut.
So hätte ich jetzt einen großen toten Block mitten in meinem Projekt und für jede Kleinigkeit die man ändern will müsste es erst wieder übertragen werden. Noch bescheidener wird es wenn man die Fläche unter dem Bau nutzen will, was in meinem Fall zutrifft.
Dies stellt mich so vor ein Dilemma, dass ich am überlegen bin, ob ich das Gebäude überhaupt noch Übertragen will, aber ich habe auch keine Lust es noch einmal zu bauen, zumal ich nicht eingeplant hatte die Steine erst zu farmen. Wenn es nur ein Vorbau gewesen wäre, wär ich auch nicht so ins Detail gegangen.
Leider garnicht praktisch die Änderung und behindert nur beim Bauen.
-
moin,
hiermit möchte ich die Flächenerweiterung auf 200x200 für Schötberg beantragen.
Die bisherige Fläche ist bebaut bzw. steht zum Teil noch auf der Creativwelt

Die Flächenerweiterung ist für den Kirchenausbau Richtung Norden, dem Häuserausbau Richtung Osten und der Grundstückserschließung Richtung Westen verplant.
Gleichzeitig möchte ich hier schonmal Werbung machen, nach der Erweiterung kann jeder wer möchte ein Grundstück in Innenstadtlage bebauen
. Bedeutet ein Reihenhaus mit kleinem Garten, Grundstücksgröße ca. 15x60.meldet euch gerne bei mir.
-
sonst könnte man Tempfly auch als Goldpremiumfeature einführen?
also + längere Laufzeiten für andere Ränge
-
Ich bin zwar auch dabei, dass man Tempfly günstiger machen könnte, aber bedenke das es auch noch die Creativewelt gibt und fly auf der Hauptwelt eher eine Ausnahme bleiben sollte.
-
der Creativewelt-warp lässt sich nicht freischalten und in der creativewelt kann man auch keine Homes setzenFixed ig
-
im Supportmodus schreibt man im Support und globalchat gleichzeitig
-
Projektantrag: Schötberg
Ich möchte eine Spätmittelalterliche Stadt bauen, die durch Smaragdbergbau (Silberbergbau) und Smaragdschleiferei (Münzprägung) reich geworden ist. Die Absinthe Green Emerald Corp. wird hier bestimmt wieder eine Rolle spielen

Der Baustil soll möglichst realistisch werden, also ohne Fantasy und Steampunk. Das Stadtzentrum besteht aus einer Kirche, Rathaus, Zeughaus, Markplatz und Reihenhäusern.
Spätere Erweiterungen sollen den Minenbetrieb und Smaragdbetriebe, weitere Stadtviertel und die Stadtmauern umfassen.
Außerdem möchte ich später gerne Pferderennen und Bogenschießtuniere veranstalten.

Dies sind nur Vorbauten und Beispiele, nicht der Endzustand

Der Baustil und die Stadtplanung könnten wohl auch sehr stark durch ein anderes Spiel aus dem letzten Jahr beeinflusst sein

Mitglieder:
zunächst starte ich alleine mit Terraforming und der Stadtplanung
sobald der Schritt abgeschlossen ist möchte ich aber jedem der Interesse hat, ein Grundstück zur Verfügung stellen, oder auch mehr wenn es gewünscht ist.
Außerdem möchte ich in der Nähe von dem Kap der letzten Hoffnung und Nisux und Risikopatient bauen, wodurch zukünftige Kooperationen und eventuell eine ganze Themenwelt entstehen können.
Außerdem baue ich eben genau keinen Hafen, wodurch sich die Projekte schon thematisch ergänzen.

Der blaue Bereich wäre das Stadtzentrum mit dem es los geht, (meine Wenigkeit bei 1808/113/ -2044) die grobe Fläche ist 200x200 Blöcke die auch schon fest verplant sind.
Rot ist die Erweiterungsrichtung ca. 100x200
Und Schwarz wäre ca. die gesamte Fläche mit Stadtmauer und Erweiterung von grob 400x300.
Aufgrund der schwierigen Topographie (sehr viele unterschiedliche Höhen) und dadurch viel Terraforming und zur genauen Stadtplanung, würde ich am liebsten schon direkt mit der vorläufigen maximal Fläche (schwarz) starten.
-
@Brunz ich war auch bei dem Argument, dass bis zum Reset maximal viele Änderungen fertig sein sollten, und auch bei Catchytina, das der Server ein besonderes Alleinstellungsmerkmal braucht.
Aber wir haben ein Alleinstellungsmerkmal und das ist trotz Allem eine wenn auch kleine, aber stabile Community und die muss erstmal so schnell wie möglich wieder spielen, damit wieder neue Leute über die Voteseiten kommen. Daher denke ich bringt ein schneller Reset mehr und ja es gibt "nur" vermeintlich kleine Änderungen,
aber eine große Änderung welche z.B. Catchytina da sie sich außer im Forum zur Zeit garnicht an der Community beteiligt nicht sieht, ist das Jeder sich viel stärker am Server beteiligen kann. Außer vielleicht große Sachen die nach einem Reset nicht mehr geändert werden können, kann ja jeder noch nach dem Reset Wünsche und Vorstellungen mit Soul und dem Staffteam umsetzen.
Und das ist eben viel wichtiger für neue Spieler, das die sehen das es eine aktive Community gibt. was früher war wissen die ja garnicht. Neue Spieler suchen einfach eine aktive Community. Damit die Community aktiv bleibt ist aber wie oben schon geschrieben in einem Sandbox spiel jeder selbst mitverantwortlich und nicht nur der Staff. Ich glaube der Staff hat gezeigt, dass wenn von Seiten der Community aktiv etwas gewünscht wird und dieses auch Machbar ist, dieses auch umgesetzt werden kann, nur halt nicht auf Fingerschnippen.
-
Steampunk wäre ich auch sofort dabei und das wäre seeehr Unique, da würde auch das Luftschiff besser reinpassen xD. Ich glaube nur, dass man dafür nicht genug Mitbauer bekäme.
-
da das Thema ja nun schon häufiger auch in den Community-Runden angesprochen wurde, bin ich einfach nur mal Neugierig in welchem Baustil ihr die Hauptstadt gern sehen würdet?
Ich persönlich finde den Wüstenstadt-Stil schon recht geil, auch noch nach mehreren Jahren. Ich würde vielleicht nur einfach mal einzelne Ecken der Stadt neu gestalten und eventuell irgendeinen Nutzen geben, auch häufiger kleine Gebäude so wie schon einmal zum Bauevent oder Communityevent ausschreiben. Allem voran fänd ich ein Bauevent für einen neuen Spawn nice, nichts gegen den Alten, aber man hat sich einfach irgendwann daran satt gesehen.
Schreibt mal eure Meinung dazu!
Edit:
bzw. wieviel Änderungen wären da überhaupt möglich? ohne da jetzt einen anderen Erbauer zu verletzen, weil jetzt sein Bau abgerissen wird.
-
Ergänzung zu den Season-Hauptstädten.
Erreicht eine Stadt die maximale Ausbaustufe, könnte diese dauerhaft z.B. zur Hauptstadt des Nordens ernannt werden, womit sie auch zum Seasonwechsel gewisse Privilegien behält.
-
Moin und einmal mein Senf dazu:
Und ja ich lass mal wieder etwas den Pessimi...REAListen raushängen, aber mal Hand aufs Herz, der Wirtschaftsreset letztes Jahr war ein absoluter Flop und hat nicht annähernd zu dem gewünschten Ergebnis geführt und ich denke für eine funktionierende Wirtschaft bräuchte es noch viel mehr aktive Spieler als für eine Stadt/Projekt.
Auch von mir, dies ist alles nur Brainstorming und sollte grad aufgrund meiner üblichen Schreibweise nicht überbewertet werden und ist ausschließlich meine Meinung wie ich am liebsten einen Minecraftserver hätte.
1. Scheiß auf die Wirtschaft back to (Vanilla) and Building,
Giv more Villagers und Mending, ich glaub ebenfalls wie Jagon das hier ein deutlicherer Fokus getroffen werden müsste und man müsste mutiger sein. Pro Wirtschaft, Mending wird komplett entfernt; Pro Building Mending gibt es wie von Mojang erdacht.
2. Für mich keine Seasons,
das einzige wo ich denke, wo dies Sinn macht, ist auf der Creativwelt, damit diese nicht zu einem Dauerprojekt wird, die Community nicht auf viele Welten zersplintert und man trotzdem in so etwas wie einer Wirtschaft gezwungen ist Geld auszugeben und nicht seine Gratisblöcke dauerhaft in der Creativwelt stapeln kann.
3. Stadtprojekte und Communityprojekte müssen wieder gestärkt werden,.
- Ich habe zum Beispiel nicht verstanden wieso Städte keine Spawnerräume und Communityfarmen mehr haben durften, ja doch wegen Wirtschaft und kompetitivem Jobsystem.
- Aber wie Jagon schon schrieb liegt die stärke von Ayocraft in der Community miteinander nicht gegeneinander. Früher wurden Farmen gemeinsam auch in den Städten gebaut um gemeinsam zu farmen als Mittel zum Zweck, zum weiter bauen der Stadt und nicht um erster auf irgendeinem Scoreboard zu sein.
- weiterer Anreiz für Städte könnte wie VM schon schrieb und ich mir auch Gedanken gemacht hab wie man das machen könnte, ab eine gewissen Stufe/Größe der Stadt, die Verlegung eines Jobshops sein.
- Es könnten für Städte, RPG-Elemente eingeführt werden so wird das Job-system verändert oder ergänzt durch zusätzliche Klassen (Krieger, Alchimisten, Schurken, Magier, etc.), neben den Berufen . Klassen könnten wie die Berufe gelevelt werden, Jede Stadt könnte zu einer Klasse eine Gildenhalle bauen, ähnlich zu den Jobshops. Keine Ahnung was sich da in Minecraft umsetzen lässt. Aber rein vom Mod her isses ja egal ob ich Abenteurer lvl oder Krieger.
- mehr von allem für Städte, Portale (Vielleicht muss eine Stadt dafür genug Magier haben) mehr Portale würden die Hauptwelt auch kleiner machen ohne sie kleiner zu machen
, Farmen, Baumfarmen, (Vielleicht braucht eine Stadt dafür genug Druiden) und vieles andere womit Städte/Projekte weiter gestärkt werden könnten- Events in den Städten
- Privatgrundstücke werden auf 100x100 oder 200x200 begrenzt
- der Fortschritt einer Stadt wird nicht an der Anzahl von Grundstücken gemessen sondern der Anzahl fertige Häuser, egal wie groß diese sind, ich glaube das grade z.B. eine Mittelalterstadt für den richtige Vibe auf eine enge Bebauung angewiesen ist. Leute wollen nicht unbedingt ein 30x30 Grundstück bebauen oder mit zwei drei Häusern, sondern wollen einfach nur ein kleines Süßes Haus bauen, welches in das Stadtbild passt.
4. Doch ein Seasonvorschlag hätte ich noch, grade aus meinen generellen Gedanken Städte zu stärken entstanden,
- Halbjährlich/ Jährlich wird eine andere Stadt zur Hauptstadt erklärt, natürlich müssten dafür erforderliche Gebäude vorhanden sein. Also mit Verlegung des Hauptweltspawns und allem anderen was kein zu Großer Aufwand wäre.
- Auch könnten ähnlich wie VM geschrieben hat Städte gesteuert als Seasonalprojekt erbaut werden, mit Vorgaben was zu errichten ist oder zum erreichen gewisser Communityziele. Ich erinnere mich da an Phase 1 des Sommerlochevents wo die Aufgabe darin bestand ein Dorf vor einem Angriff zu schützen und auf einmal wurde viel mehr gebaut als erwartet. Nur mit dem Unterschied, dass diese Städte auf der Hauptwelt lägen und nicht verloren wären.
- Sammelevent könnten so gesteuert werden das die nächste Aufgabe daraus besteht aus den gesammelten Blöcken ein sinnvolles Gebäude zu bauen, je mehr die Community von den beispielsweise 3000 gesammelten Steinblöcken verbaut, desdo höher fällt die Belohnung aus (3 statt 2 Tage tempfly in der Farmwelt um die großen Schluchten überfliegen zu können oder sowas)
5. verschont mich mit Resets. Die letzten Resets sollten gezeigt haben, dass diese nicht dauerhaft zu einem gewünschten Ergebnis geführt haben, dass mehr Spieler aktiv bleiben. Im Gegenteil ich glaube, dass eine große schön ausgebaute Welt, in der sich ein neuer Spieler einfach ein Grundstück erstellen kann oder in einer der Städte, auf Dauer attraktiver ist, auch für die bestehende Community.
6. keine Ahnung wie Hytale ist, aber verdammt die Grafik ist genau von dem Minecraft-Texturepack kopiert, von dem ich Augenkrebs bekomme. Also für mich keine Option, egal wie das Gameplay ist.
Außerdem ist Ayocraft für mich Minecraft und Minecraft ist Ayocraft.
-
kann man die Kugel vergrößern, oder soll sie in der vorgegebenen Größe bleiben?
-
mich auf die 10 bitte
-
Also ich muss sagen, dass ich froh bin die Bauten nicht ranken zu müssen und persönlich finde ich, die Übertragung des Baus auf die Kreativwelt ist schon ne starke Belohnung, in Verbindung mit den Gutscheinen noch stärker.
Danke für das Bauevent!
Es wurde ja nicht gesagt, dass es für jedes Event Mending gibt.
-
mhhh ich würd noch Fläche 12 nehmen, auch wenn 2 Wochen echt nicht viel Zeit ist für einen so großen Bau und ich auch nur ein freies Wochenende in der Zeit habe.
-
ja der Metzger ist dadurch zu schwach.