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Beiträge von Temalien

  • Tempfly Kosten

    • Temalien
    • 24. März 2026 um 17:39

    sonst könnte man Tempfly auch als Goldpremiumfeature einführen?

    also + längere Laufzeiten für andere Ränge

  • Tempfly Kosten

    • Temalien
    • 24. März 2026 um 15:43

    Ich bin zwar auch dabei, dass man Tempfly günstiger machen könnte, aber bedenke das es auch noch die Creativewelt gibt und fly auf der Hauptwelt eher eine Ausnahme bleiben sollte.

  • Bugtracker Reset 2026

    • Temalien
    • 24. März 2026 um 15:43

    der Creativewelt-warp lässt sich nicht freischalten und in der creativewelt kann man auch keine Homes setzen

    Fixed ig

  • Bugtracker Reset 2026

    • Temalien
    • 21. März 2026 um 11:30

    im Supportmodus schreibt man im Support und globalchat gleichzeitig

  • Schötberg

    • Temalien
    • 18. März 2026 um 13:39

    Projektantrag: Schötberg


    Ich möchte eine Spätmittelalterliche Stadt bauen, die durch Smaragdbergbau (Silberbergbau) und Smaragdschleiferei (Münzprägung) reich geworden ist. Die Absinthe Green Emerald Corp. wird hier bestimmt wieder eine Rolle spielen :S

    Der Baustil soll möglichst realistisch werden, also ohne Fantasy und Steampunk. Das Stadtzentrum besteht aus einer Kirche, Rathaus, Zeughaus, Markplatz und Reihenhäusern.

    Spätere Erweiterungen sollen den Minenbetrieb und Smaragdbetriebe, weitere Stadtviertel und die Stadtmauern umfassen.

    Außerdem möchte ich später gerne Pferderennen und Bogenschießtuniere veranstalten.


    Dies sind nur Vorbauten und Beispiele, nicht der Endzustand ^^

    Der Baustil und die Stadtplanung könnten wohl auch sehr stark durch ein anderes Spiel aus dem letzten Jahr beeinflusst sein ^^


    Mitglieder:

    zunächst starte ich alleine mit Terraforming und der Stadtplanung

    sobald der Schritt abgeschlossen ist möchte ich aber jedem der Interesse hat, ein Grundstück zur Verfügung stellen, oder auch mehr wenn es gewünscht ist.

    Außerdem möchte ich in der Nähe von dem Kap der letzten Hoffnung und Nisux und Risikopatient bauen, wodurch zukünftige Kooperationen und eventuell eine ganze Themenwelt entstehen können.

    Außerdem baue ich eben genau keinen Hafen, wodurch sich die Projekte schon thematisch ergänzen.


    Der blaue Bereich wäre das Stadtzentrum mit dem es los geht, (meine Wenigkeit bei 1808/113/ -2044) die grobe Fläche ist 200x200 Blöcke die auch schon fest verplant sind.

    Rot ist die Erweiterungsrichtung ca. 100x200

    Und Schwarz wäre ca. die gesamte Fläche mit Stadtmauer und Erweiterung von grob 400x300.

    Aufgrund der schwierigen Topographie (sehr viele unterschiedliche Höhen) und dadurch viel Terraforming und zur genauen Stadtplanung, würde ich am liebsten schon direkt mit der vorläufigen maximal Fläche (schwarz) starten.

  • Ayo Reset 2026 - Erste Informationen

    • Temalien
    • 24. Februar 2026 um 15:31

    @Brunz ich war auch bei dem Argument, dass bis zum Reset maximal viele Änderungen fertig sein sollten, und auch bei Catchytina, das der Server ein besonderes Alleinstellungsmerkmal braucht.

    Aber wir haben ein Alleinstellungsmerkmal und das ist trotz Allem eine wenn auch kleine, aber stabile Community und die muss erstmal so schnell wie möglich wieder spielen, damit wieder neue Leute über die Voteseiten kommen. Daher denke ich bringt ein schneller Reset mehr und ja es gibt "nur" vermeintlich kleine Änderungen,

    aber eine große Änderung welche z.B. Catchytina da sie sich außer im Forum zur Zeit garnicht an der Community beteiligt nicht sieht, ist das Jeder sich viel stärker am Server beteiligen kann. Außer vielleicht große Sachen die nach einem Reset nicht mehr geändert werden können, kann ja jeder noch nach dem Reset Wünsche und Vorstellungen mit Soul und dem Staffteam umsetzen.

    Und das ist eben viel wichtiger für neue Spieler, das die sehen das es eine aktive Community gibt. was früher war wissen die ja garnicht. Neue Spieler suchen einfach eine aktive Community. Damit die Community aktiv bleibt ist aber wie oben schon geschrieben in einem Sandbox spiel jeder selbst mitverantwortlich und nicht nur der Staff. Ich glaube der Staff hat gezeigt, dass wenn von Seiten der Community aktiv etwas gewünscht wird und dieses auch Machbar ist, dieses auch umgesetzt werden kann, nur halt nicht auf Fingerschnippen.

  • Thema neue Hauptstadt

    • Temalien
    • 15. Februar 2026 um 21:49

    Steampunk wäre ich auch sofort dabei und das wäre seeehr Unique, da würde auch das Luftschiff besser reinpassen xD. Ich glaube nur, dass man dafür nicht genug Mitbauer bekäme.

  • Thema neue Hauptstadt

    • Temalien
    • 15. Februar 2026 um 21:31

    da das Thema ja nun schon häufiger auch in den Community-Runden angesprochen wurde, bin ich einfach nur mal Neugierig in welchem Baustil ihr die Hauptstadt gern sehen würdet?

    Ich persönlich finde den Wüstenstadt-Stil schon recht geil, auch noch nach mehreren Jahren. Ich würde vielleicht nur einfach mal einzelne Ecken der Stadt neu gestalten und eventuell irgendeinen Nutzen geben, auch häufiger kleine Gebäude so wie schon einmal zum Bauevent oder Communityevent ausschreiben. Allem voran fänd ich ein Bauevent für einen neuen Spawn nice, nichts gegen den Alten, aber man hat sich einfach irgendwann daran satt gesehen.

    Schreibt mal eure Meinung dazu!

    Edit:

    bzw. wieviel Änderungen wären da überhaupt möglich? ohne da jetzt einen anderen Erbauer zu verletzen, weil jetzt sein Bau abgerissen wird.

  • Betrifft Thema Ayo in 2026

    • Temalien
    • 7. Februar 2026 um 23:55

    Ergänzung zu den Season-Hauptstädten.

    Erreicht eine Stadt die maximale Ausbaustufe, könnte diese dauerhaft z.B. zur Hauptstadt des Nordens ernannt werden, womit sie auch zum Seasonwechsel gewisse Privilegien behält.

  • Betrifft Thema Ayo in 2026

    • Temalien
    • 7. Februar 2026 um 23:27

    Moin und einmal mein Senf dazu:

    Und ja ich lass mal wieder etwas den Pessimi...REAListen raushängen, aber mal Hand aufs Herz, der Wirtschaftsreset letztes Jahr war ein absoluter Flop und hat nicht annähernd zu dem gewünschten Ergebnis geführt und ich denke für eine funktionierende Wirtschaft bräuchte es noch viel mehr aktive Spieler als für eine Stadt/Projekt.

    Auch von mir, dies ist alles nur Brainstorming und sollte grad aufgrund meiner üblichen Schreibweise nicht überbewertet werden und ist ausschließlich meine Meinung wie ich am liebsten einen Minecraftserver hätte.

    1. Scheiß auf die Wirtschaft back to (Vanilla) and Building,

    Giv more Villagers und Mending, ich glaub ebenfalls wie Jagon das hier ein deutlicherer Fokus getroffen werden müsste und man müsste mutiger sein. Pro Wirtschaft, Mending wird komplett entfernt; Pro Building Mending gibt es wie von Mojang erdacht.


    2. Für mich keine Seasons,

    das einzige wo ich denke, wo dies Sinn macht, ist auf der Creativwelt, damit diese nicht zu einem Dauerprojekt wird, die Community nicht auf viele Welten zersplintert und man trotzdem in so etwas wie einer Wirtschaft gezwungen ist Geld auszugeben und nicht seine Gratisblöcke dauerhaft in der Creativwelt stapeln kann.


    3. Stadtprojekte und Communityprojekte müssen wieder gestärkt werden,.

    - Ich habe zum Beispiel nicht verstanden wieso Städte keine Spawnerräume und Communityfarmen mehr haben durften, ja doch wegen Wirtschaft und kompetitivem Jobsystem.

    - Aber wie Jagon schon schrieb liegt die stärke von Ayocraft in der Community miteinander nicht gegeneinander. Früher wurden Farmen gemeinsam auch in den Städten gebaut um gemeinsam zu farmen als Mittel zum Zweck, zum weiter bauen der Stadt und nicht um erster auf irgendeinem Scoreboard zu sein.

    - weiterer Anreiz für Städte könnte wie VM schon schrieb und ich mir auch Gedanken gemacht hab wie man das machen könnte, ab eine gewissen Stufe/Größe der Stadt, die Verlegung eines Jobshops sein.

    - Es könnten für Städte, RPG-Elemente eingeführt werden so wird das Job-system verändert oder ergänzt durch zusätzliche Klassen (Krieger, Alchimisten, Schurken, Magier, etc.), neben den Berufen . Klassen könnten wie die Berufe gelevelt werden, Jede Stadt könnte zu einer Klasse eine Gildenhalle bauen, ähnlich zu den Jobshops. Keine Ahnung was sich da in Minecraft umsetzen lässt. Aber rein vom Mod her isses ja egal ob ich Abenteurer lvl oder Krieger.

    - mehr von allem für Städte, Portale (Vielleicht muss eine Stadt dafür genug Magier haben) mehr Portale würden die Hauptwelt auch kleiner machen ohne sie kleiner zu machen ^^ , Farmen, Baumfarmen, (Vielleicht braucht eine Stadt dafür genug Druiden) und vieles andere womit Städte/Projekte weiter gestärkt werden könnten

    - Events in den Städten

    - Privatgrundstücke werden auf 100x100 oder 200x200 begrenzt

    - der Fortschritt einer Stadt wird nicht an der Anzahl von Grundstücken gemessen sondern der Anzahl fertige Häuser, egal wie groß diese sind, ich glaube das grade z.B. eine Mittelalterstadt für den richtige Vibe auf eine enge Bebauung angewiesen ist. Leute wollen nicht unbedingt ein 30x30 Grundstück bebauen oder mit zwei drei Häusern, sondern wollen einfach nur ein kleines Süßes Haus bauen, welches in das Stadtbild passt.

    4. Doch ein Seasonvorschlag hätte ich noch, grade aus meinen generellen Gedanken Städte zu stärken entstanden,

    - Halbjährlich/ Jährlich wird eine andere Stadt zur Hauptstadt erklärt, natürlich müssten dafür erforderliche Gebäude vorhanden sein. Also mit Verlegung des Hauptweltspawns und allem anderen was kein zu Großer Aufwand wäre.

    - Auch könnten ähnlich wie VM geschrieben hat Städte gesteuert als Seasonalprojekt erbaut werden, mit Vorgaben was zu errichten ist oder zum erreichen gewisser Communityziele. Ich erinnere mich da an Phase 1 des Sommerlochevents wo die Aufgabe darin bestand ein Dorf vor einem Angriff zu schützen und auf einmal wurde viel mehr gebaut als erwartet. Nur mit dem Unterschied, dass diese Städte auf der Hauptwelt lägen und nicht verloren wären.

    - Sammelevent könnten so gesteuert werden das die nächste Aufgabe daraus besteht aus den gesammelten Blöcken ein sinnvolles Gebäude zu bauen, je mehr die Community von den beispielsweise 3000 gesammelten Steinblöcken verbaut, desdo höher fällt die Belohnung aus (3 statt 2 Tage tempfly in der Farmwelt um die großen Schluchten überfliegen zu können oder sowas)

    5. verschont mich mit Resets. Die letzten Resets sollten gezeigt haben, dass diese nicht dauerhaft zu einem gewünschten Ergebnis geführt haben, dass mehr Spieler aktiv bleiben. Im Gegenteil ich glaube, dass eine große schön ausgebaute Welt, in der sich ein neuer Spieler einfach ein Grundstück erstellen kann oder in einer der Städte, auf Dauer attraktiver ist, auch für die bestehende Community.

    6. keine Ahnung wie Hytale ist, aber verdammt die Grafik ist genau von dem Minecraft-Texturepack kopiert, von dem ich Augenkrebs bekomme. Also für mich keine Option, egal wie das Gameplay ist.

    Außerdem ist Ayocraft für mich Minecraft und Minecraft ist Ayocraft.

  • ❄️Winterwunderland – Schneekugel-Bauevent 2025

    • Temalien
    • 30. November 2025 um 14:33

    kann man die Kugel vergrößern, oder soll sie in der vorgegebenen Größe bleiben?

  • ❄️Winterwunderland – Schneekugel-Bauevent 2025

    • Temalien
    • 23. November 2025 um 21:09

    mich auf die 10 bitte

  • Halloween Bauevent 2025

    • Temalien
    • 11. November 2025 um 15:59

    Also ich muss sagen, dass ich froh bin die Bauten nicht ranken zu müssen und persönlich finde ich, die Übertragung des Baus auf die Kreativwelt ist schon ne starke Belohnung, in Verbindung mit den Gutscheinen noch stärker.

    Danke für das Bauevent!

    Es wurde ja nicht gesagt, dass es für jedes Event Mending gibt.

  • Halloween Bauevent 2025

    • Temalien
    • 21. Oktober 2025 um 10:55

    mhhh ich würd noch Fläche 12 nehmen, auch wenn 2 Wochen echt nicht viel Zeit ist für einen so großen Bau und ich auch nur ein freies Wochenende in der Zeit habe.

  • Ayo NextLevel 2025 - Patchnotes

    • Temalien
    • 24. September 2025 um 09:07

    ja der Metzger ist dadurch zu schwach.

  • Wirtschaftsänderungen 2025

    • Temalien
    • 19. September 2025 um 08:58

    Giftkekz mein ich, hatte die Idee das man auch items nehmen könnte die nicht farmbar sind aber sonst auch keinen Wert haben, z.B. könnte beim Gärtner selten Ackerboden droppen.

  • Wirtschaftsänderungen 2025

    • Temalien
    • 17. September 2025 um 13:08

    man könnte das Herz in den Tokenshop oder VP-Shop aufnehmen oder so, ich find es sonst nicht so schlecht im Rezept

  • Wirtschaftsänderungen 2025

    • Temalien
    • 14. September 2025 um 09:17

    man könnte einfügen das eins der Rezept-Komponente ausschließlich angelbar ist. Das würde auch wieder den Handel fördern.

    Das man einfach Mending angeln kann find ich auch zu easy.

  • Wirtschaftsänderungen 2025

    • Temalien
    • 13. September 2025 um 17:45

    du kannst es ja auch Angeln, oder die Rezeptbestandteile kaufen, musst ja nicht in den Nether.

    Wie genau sieht das Ayo-Mending aus?

    Ich hätte dann aber auch den Wunsch das einer der Villager einen Nostalgietrade bekommt: Ayolith zu Emeralds.

  • Das nächste Kapitel: Wichtige Anpassungen 2025

    • Temalien
    • 12. September 2025 um 18:43

    Ok das allein die Umfrage zu einem Gesamtreset so knapp ausgefallen war, hatte ich so nicht mehr in Erinnernung

    Ich muss mich auch für meinen rauen Ton entschuldigen. Hab überlegt den Beitrag einfach zu löschen, aber er spiegelt ja trotzdem meine Meinung wieder.

    Die zweite Umfrage die du zeigst daran kann ich mich aber noch erinnern, dass sich am meisten, mehr Interaktion zwischen den Usern gewünscht wurde. Und der Konsens an den ich mich dazu erinnern kann war eben das dies nicht durch die Wirtschaft, in Form der jetzigen Jobs erreicht wird und auch nicht durch einen Wirtschaftsreset (Pixelreset).

    Um es mit den Worten von jemand anderes zu sagen was den Konsens für mich am ehesten trifft ist; "Ein Reset war nicht vorgesehen oder zumindest so gering, dass nichts (nichts) zurück gesetzt wird".

    Ich weiß nicht ob dass das gleich ist wie, so viel wie nötig, so wenig wie möglich.

    Ich hatte das Wahlergebnis für mich auch eher wie eine Versprechenserneurung verstanden, keine Resets mehr auf Ayocraft

    Es tut mir leid das mich dieses Thema grad so triggert es ist auch nicht die Reaktion von dir Soul, sondern das allgemein so wenig zum Thema kommt, von den anderen Usern und Stafflern. und es ist halt wirklich die Befürchtung das der Server noch weiter ausstirbt.

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