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Mobgrenze, feindliche Mobs, Slimes

  • roflloler
  • 19. September 2014 um 15:27
  • Geschlossen
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    Raider
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    • 22. September 2014 um 16:01
    • #21

    nicht änlich, sondern genauso.

    und was ich geschrieben hab bezog sich auf:

    Zitat von roflloler


    Aber während ich on bin, bin ich oft weit über der Grenze.


    das hörte sich eben so an als könttest du es nicht kontrollieren


  • roflloler
    Raider
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    • 22. September 2014 um 17:59
    • #22

    Ah ok, es sollte eigentlich heissen wenn der Keller in Betrieb ist, bin ich klar über der Grenze.

    Nochmals an den Staff: ich fände es besser, wenn Mobkeller in den Regeln behandelt würden, als wenn Sie grundsätzlich verboten werden, aber aus Toleranz nicht bestraft werden. Das würde aus meiner Sicht die Rechtssicherheit für Abenteurer massiv erhöhen.
    (Ich spreche hier natürlich immer von feindlichen Mobs)

    Gegen ein allgemeines Verbot von Jagtkellern bin ich auf Grund der Rechnung in Post #17.

    Einmal editiert, zuletzt von roflloler (22. September 2014 um 18:05)

  • Online
    Soulseller
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    • 22. September 2014 um 18:45
    • #23

    ja aber das würde die leute auch ermuntern und auf die Idee bringen sich genau diese Keller in großen Größen zuzulegen.
    Und wenn dann jeder Abenteurer auf dem Server gerade on ist und dort gleich mal 100+ Mobs am schlachten ist, ist das zwar einzeln gesehn "ok" insgesamt wirds dann aber wieder ungemütlich.

    Mööö

    Bedarf keiner erklärung.
    Wer es kennt, kennt es und wer nicht, der nicht.

  • roflloler
    Raider
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    • 22. September 2014 um 21:11
    • #24

    Also könnte man eine maximale Grösse definieren oder ähnliches? Aber eigentlich wollte ich einen Regelvorschlag meinerseits umgehen, da das die Verantwortlichen besser können ;)

    Der Grundgedanke des Threads sollte sein, dass Mob/Jagtkeller in den Regeln behandelt werden.

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