Es heißt, Mehrgrund sei nicht geplant gewesen – sondern gefunden. Nach Wochen auf offener See, gezeichnet von Stürmen, leeren Vorräten und noch leereren Rumfässern, sichtete die 2 Mann Crew im dichten Nebel erstmals die weiten Ebenen, helle Birkenwälder und eine unbewohnte kleine Insel inmitten ruhiger Gewässer.
Was zunächst wie ein unscheinbarer Fleck Land wirkte, entpuppte sich schnell als idealer Ort zum Ankern. Die Insel lag geschützt, bot genügend Platz für erste Lager und erlaubte einen guten Überblick über die umliegenden Gewässer. Schon bald wurden die ersten Zelte aufgeschlagen, Kisten entladen und ein provisorischer Anlegeplatz errichtet. Mit der Zeit erkannten sie das wahre Potenzial dieses Ortes: vorbeiziehende Handelsrouten, reichlich Platz für Wachstum und genug Abstand zur Zivilisation, um ungestört ihren Geschäften nachzugehen. Aus einem einfachen Zwischenstopp wurde ein dauerhafter Außenposten.
Unter dem Kommando von Kapitän AceFeuerfaust, begann der Ausbau. Aus Zelten wurden Hütten, aus einem Steg ein Hafen, und aus einer Idee entstand schließlich Mehrgrund – eine Siedlung für Händler, Abenteurer und all jene, die sich lieber ihr eigenes Glück schmieden.
Hiermit beantragen wir
Kapitän AceFeuerfaust, Schrecken der Meere, Leerer der Tavernen, Bezwinger jeder Rumflasche und gelegentlicher Finder von Schätzen
und
Smutje Thombard, Schrecken der Goldfische
die Genehmigung für den Bau des Projekts Mehrgrund, einer im Piratenstil gestalteten Siedlung. Geplant ist der Aufbau eines vielseitigen Areals, bestehend aus mehreren zentralen Elementen:
Handelsposten: Ein belebter Umschlagplatz für Waren, ausgestattet mit Marktständen, Lagerhäusern und Anlegestellen.
Stadtteil: Eine Ansammlung von Gebäuden wie Wohnhäusern, Tavernen und Werkstätten.
Fort: Eine Hommage an Sea of Thieves, mit passender Verteidigungsanlage und Gestaltung.
Schiffe: Diverse Handels- und Piratenschiffe zur Ergänzung des Hafens und zur Verstärkung der Atmosphäre.
Koordinaten: NW:1800 1800 SO:2250 2110
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