Abgelehnt
"Altstadt" oder mittelalterprojekte haben wir schon genug und 150*300 ist für 2 Personen auch ziemlich groß.
Abgelehnt
"Altstadt" oder mittelalterprojekte haben wir schon genug und 150*300 ist für 2 Personen auch ziemlich groß.
Angenommen
Steck das Gebiet ab und melde dich ingame wegen der Protection.
Willkommen auch von mir.
Nur ... Dipl. Informatiker und dann kommst du nur mit php daher, naja... .
Und bei dem hier :
$moreCode = $snikrunt->addEnergy('default');
sicher das das ein "addEndery" ist und nicht ein setEnergy?
gerade weil der wert ja ein default ist (sprich auch schon irgendwo vorgegeben). ![]()
und das $code = $snikrunt->addCoffee('milk'); warum muss das in eine extra variable ??
Ich mein ich bin ja "nur" Informatik Student, weswegen ich nicht urteilen will ob der Code so Sinn macht oder nicht ![]()
und das manu dann auf php mit java antwortet halt ich auch für fraglich ^^, javascript hätte ich ja noch nach voll ziehen können aber ... mmh nunja.
mfg Soulseller
P.S. Sry aber wenn du schon mit Code daher kommst, dann wirste wohl mit sowas gerechnet haben ![]()
Also, was auch wichtig wäre, wenn du Shadar verwenden willst, wäre zu wissen welche Grafikkarte du hast..
Das mit der Grafikkarte zuweisen ist eigentlich nur nötig wenn du einen Laptop hast mit eingebauter Graka, da diese zugewiesen wird und nicht deine eigenen (Zumindest bei manchen soweit ich weiß).
Im Normalfall kriegt MC das selber auch so schon hin.
Dann die nächste Frage, hast du Java 32 Bit und 64 Bit installiert? Wenn nein ,am besten noch 64 Bit nach installieren (ja beide gleichzeitig gehen).
Als nächstes würde ich definitv mehr Arbeitsspeicher zuweisen, 1GB ist nicht allzu viel:
Hier mal meine Java Argumente
-Xmx2G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn1024M
Hi, also erst einmal mit einem 3-Zeiler wie deinem hier, wird das nichts.
Und abgesehn davon sind die 90 Tage noch nicht um. Siehe hier
http://www.glizer.net/usrnotes/index…ion&data=XJonyX
Deswegen Abgelehnt
Wie siehts aus, passiert bei euch noch was ?
Wie geht es vorran?
Wie genau habt ihr euch das den oberhalb vorgestellt?
Also klar, ihr baut hauptsächlich unterhalb, aber irgendwas oberhalb , was anzeigt das ihr da auch baut, sollte schon sein.
Also sowas wie nen schöner eingang, oder einfach nur nen ordentlich geterraformter wald/berg irgendwas, oder so 1-2 kleine hüttchen, oder so.
Vielleicht nen Jagdt stand oder nen ausguck oder so.
Habt ihr euch da schon gedanken gemacht?
Alles anzeigen"Äääääääääähhhhhmmmmmm Nein!!!" Michael Richard Kyle-Whats up Dad
"Computer sagt nein" Carol Beer-Little Britain
"Neiiin!!!" Homer Simpson-The Simpsons
"NEIN, du unterbelichtetes, begriffsstutziges Miniaturlasttier..." Shrek
"No No Never" Texas Lightning
und zum Thema,
"Luigi nein!!!"MfG Taeter
Bitte das Shrek-Zitat nicht persönlich nehmen, fand es passend, hab aber keinen Link dazu gefunden.
Höre ich da ein vielleicht raus???? ![]()
das du nur 2 Zeilen Entbannungs antrag geschrieben hast.
Wenn du nicht weißt was eine Zeile ist, google es am besten.
Abgelehnt.
Schau dir doch nochmal unseren Entbannungs Guide an, mit solchen 2 Zeilern wird es jedenfalls nichts.
Abgesehen davon sind die 90 Tage noch nicht rum, wie du hier http://www.glizer.net/usrnotes/index…n&data=Mr__Luca nach schauen kannst.
Zum Thema Mending Bücher, es scheint ein wenig unter zu gehen das man sie auch ohne Villager bekommen kann.
Einfach übers Angeln oder halt looten von Kisten (gut diese sind schnell weg, angeln jedoch kann jeder).
Desweiteren sind Diese Bücher, genauso wie Villager End-content(Items die man erst am Ende eines Spieles erlangen kann/sollte) in Minecraft. Es braucht kein Trial oder User mit 1 Tag Playtime gleich 10 Villager mit besten Verzauberungs angeboten haben bzw sämtliche Werkzeuge/waffen mit mending verzaubert.
Wenn wir jetzt gesagt hätten wir Führen eine Obergrenze ein von sagen wir mal 5 Villagern (ist jetzt nur ein Beispiel) und hätten den Usern dann die Zeit gegeben (1 Woche oder so) ihre Villagerbestände anzupassen, wäre folgendes passiert.
Jeder mit OP-Villagern hätte diese eine Woche nichts anderes getan, als so viel wie möglich aus Ihren Villagern raus zu bekommen (bücher etc..).
Und das wäre absolut nicht Sinn der Sache gewesen.
Deshalb keine zeitliche Ankündigung.
Und das kannst du natürlich auf deinem Projekt gerne machen.
Weil wir bei den neuen Sachen erst einmal schauen wollten wie sie sich preislich in die Wirtschaft integrieren und inwiefern man sie sich schwierig/ einfach erfarmen kann.
Es wird wohl noch eingefügt mit der Zeit, also einfach Geduld haben.
Solunt, bei den Tieren war es nicht notwendig diese zu butchern, bei den Villagern ist es aber eine etwas andere Sache.
Wenn wir jetzt gesagt hätten wir Führen eine Obergrenze ein von sagen wir mal 5 Villagern (ist jetzt nur ein Beispiel) und hätten den Usern dann die Zeit gegeben (1 Woche oder so) ihre Villagerbestände anzupassen, wäre folgendes passiert.
Jeder mit OP-Villagern hätte diese eine Woche nichts anderes getan, als so viel wie möglich aus Ihren Villagern raus zu bekommen (bücher etc..).
Und das wäre absolut nicht Sinn der Sache gewesen.
"Erfarmbar" sind die Villager dann jetzt auch noch, nur halt nicht auf normalem Wege sondern halt VP/Pixel oder Tokens je nachdem was wir nehmen bzw welche Kombination und in welcher Höhe.
@mcrafter2012 500 VP ?? das wäre schon ziemlich happig, da müsstest du für ein Ei c.a. nen halbes Jahr voten gehen. Also so hoch werden wir es definitv nicht ansetzten.
Aufwand beim Voten ? jetzt mal ganz ehrlich die 10 Sekunden und paar klicks die du dafür braucht würde ich kaum als Aufwand bezeichnen Plus tust du so oder so dem Server damit noch was gutes unerheblich davon ob du nun dafür was bekommst oder nicht.
Der Thread hier war im übrigen dafür gedacht, das IHR euch Gedanken über die Preise macht (Pixel/VP/Tokens) also was für euch angemessen wäre.
Damit haben natürlich die Leute, die sich die mühe gemacht haben, nen deutlichen Vorteil.
Das ist das Ur-Prinzip beim Spielen. Leute die sich Mühe geben kommen weiter im Spiel.
Ist nicht ganz richtig Snikrunt, das kann auch so die Graka sein, z.B. der Ram der Graka wenn der an einer stelle nen Fehler hat, kann die Graka erstmal immer ganz normal funktionieren, bis sie halt an diese Stelle kommt.
Hatte ja auch schon geschrieben, erstmal Software fehler ausprobieren (Treiberupdates) und wenn das nicht hilft ist es halt sehr wahrscheinlich die Graka ansich
@faxe20 ganze einfach. Ich habe z.B. eine kiste voller Quarzblöcke und will die nun für Betrag X verkaufen.
So nun hat ein andere User auch eine Kiste (vielleicht auch 2 ) mit Quarz und bietet sie, weil er meine Preise gesehen hat, für den Betrag X-10 Pixel an. Nun wird es einige geben die bei ihm einkaufen weil der Preis billiger ist, das mag sein. Aber irgendwann ist er leer bzw gibt es auch User die vielleicht lieber bei mir einkaufen weil sie Item Y bei mir auch einkaufen können und bei dem anderen User halt nicht.
Am Ende kriege ich auf Dauer meine Kiste Quarz verkauft für einen höheren Preis als der andere User, auch wenn es vielleicht länger dauert.
So nun sollte sich der andere User denken: mist ich habe die gleiche Arbeit zum Farmen von Quarz erbracht kriege aber insgesamt weniger.
Fazit er sollte die Preise nach oben packen.
Der einzige Grund, die Preise nach unten zu regulieren, ist wenn die Nachfrage insgesamt nach dem Item nicht groß genug ist und der Preis dementsprechend zu teuer.
Auch bei den verzauberten Büchern, es wird immer User geben die diese haben wollen (neulinge, leute die oft sterben etc..) also werden sie irgendwann auch bei dir gekauft.
ok wow, nun muss ich doch mal ein paar worte verlieren, zwar nicht direkt zum Thema der Wirtschaft aber zu einigen der Vorschläge hier.
@Thelvayne Dein Vorschlag mit dem Smaragt preis kann nicht funktionieren aus dem einfachem Grunde, das man bei den Villager nicht nur Smaragdte reinstecken sondern vorallem auch raushohlen kann. Sprich du steckst dein Weizen, Karotten etc einfach in die Villager ziehst da deine Smaragte raus und hast Pixel im Überfluss, wenn man jetzt den Smaragt preis so niedrig ansetzt das sich selbst lohnt, kann man es auch gleich ganz sein lassen.
Mal ganz abgesehn davn das wir damit auch einen Festpreis für jedes Item festlegen würden, das sich mit Smaragten erhandeln lassen kann bei Villagern.
2tens: Villagermall am Spawn? am besten jeder Villager mit den besten Trades jeweils einmal ? super das würde bedeutet das niemand mehr bücher etc kaufen würde für Pixel, da man es ja direkt bei den Villager machen kann. Sprich ein ordentlicher Teil der Wirtschaft würde "automatisiert" über die Villager laufen.
Villager brauchen wir dann auch nicht, können wir auch einfach sämtliche Bücher in den Adminshop direkt aufnehmen für einen bestimmten Preis.
@melks Temalien Seitenhiebe dauerhaft gehören tatsächlich nicht hierrein.
@Erebos2k Wir werden sicherlich nicht jedes Schild in den Jobshops/adminshop abreißen und dann den preis um 1-3 Pixel senken. Dies würde das Problem eh nur verschieben und man müsste so eine Änderung dann in 3-6 Monaten wieder anpassen usw. Also ein Riesenaufwand für nicht wirklich einen Nutzen.
Und wenn der Wert der waren sinkt, sinkt nicht automatisch auch der Wert des Geldes, da das Einkommen eines Spielers immer noch das gleiche bleibt. Mal abgesehn davon das nicht alle Items ständig billiger werden, dies ist nur bei bestimmten Gütern der Fall.
Ansonsten sei gesagt. Ihr macht die Preise und man muss nicht immer unterbieten nur damit jemand bei einem einkauft.
Das ding ist, neustart des Client ist ja nur eine temporäre Lösung und wenn es tatsächlich die Grafikkarte ist, sollte man sich da schon rechtzeitig drum kümmern.