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Beiträge von Soulseller

  • Kein Spaß für Abenteurer

    • Soulseller
    • 9. Februar 2015 um 12:05

    Eher das gegenteil ist der Fall TheLVayne, es müssten sich problemlos die reparierten goldschwerter im Jobshop verkaufen lassen.
    mobspawner werden sicherlich nicht eingeführt, würde leute die einen zuhause zufällig besitzen einfach zu sehr übervorteilen (auch bei sehr niedrigen xp) und generell wie Rainoor schon sagte, ist dies auch nicht sinn und zweck eines Abenteures.

    Zitat von Thelvayne

    ich weiß es war damals mal so dass der server alle 10 minuten oder so alle mobs auf den welten gekillt hat, und dann sind meistens instant viele neue gespawnt. fände ich auch sinnvoll wenn man das einführen würde.

    Das hatten wir in unserer gesamten Ayozeit noch nie, bin ich mir ziemlich sicher.
    Zu der Spawnrate, wie ich schon sagte liegt das vorallem an der großen Usermenge und den enorm vielen geladenen chunks, es spielen aber auch noch andere Faktoren rein, wie eben das vieleicht ein Teil auch in den Höhlen spawnt oder ja möglicherweise auch ne menge in irgendwelchen dunklen kellern die wir noch nicht gefunden haben(wehe demjenigen wenn :) )

    Ich kann nur sagen wie haben nicht an der Spawnrate rumgeschraubt (würde auch kein Sinn machen, da dann einfach generell weniger spawnen und nicht diese schwankungen entstehen).

  • Kein Spaß für Abenteurer

    • Soulseller
    • 9. Februar 2015 um 00:34

    Soweit ich weiß, haben wir nicht an der Monsterspawnrate rum geschraubt.
    Der einzige Unterschied ist, das wir im Moment sehr viele User gleichzeitig online haben 80-100 , dadurch sind natürlich auch mehr chunks geladen und dementsprechend "verteilen" sich die Mobs.

    Es spawnen insgesamt nur so und so viele "böse" Mobs auf der Hauptwelt, wenn jetzt halt wie schon gesagt viele Chunks geladen sind , verteilt sich diese Menge auf alle Chunks und die einzelnen kriegen weniger ab, als wenn nur ein paar Leute auf dem Server sind.

    Problem ist, wenn wir jetzt die Job-Exp hoch schrauben würden, gäbe es wahrscheinlich ein paar schlaue die nachts um 2 Uhr oder so online sind, wo die Spawnrate wieder "normal" ist, und farmt dann dort mit Doppel xp , was ziemlich krass sein würde.

  • -.-

    • Soulseller
    • 3. Februar 2015 um 22:12

    es liegt aller wahrscheinlichkeit nach an spigot, und nein code kann ich dir keinen liefern.

  • Der Screenshot - Thread

    • Soulseller
    • 3. Februar 2015 um 18:22

    Leute ist gut..
    Pls B2T oder macht nen eigenen Thread auf!

  • Antrag auf fliegendes Objekt

    • Soulseller
    • 3. Februar 2015 um 18:21

    denke das wäre ok!

  • -.-

    • Soulseller
    • 3. Februar 2015 um 17:06

    halt die itemweitergabe, von einem Hopper zum nächsten.
    wenn du mit einsaugen das meinst wo du item auf nen hopper schmeißt und der ihn dann einsaugt, dann ist das gleich geblieben

    Das Problem mit dem Hopper existierte auch schon vor der Veränderung. Wie gesagt wenn überhaupt hat es dem Bug entgegen gewirkt, da nun die Hopper mehr "Zeit" haben zu checken wo das Item hin muss

  • -.-

    • Soulseller
    • 3. Februar 2015 um 14:20

    nicht schneller, sondern langsamer.
    Und auch nciht die Ticks sind schneller sondern, wie viele Ticks ein Hopper benötigt um ein Item weiter zu schicken
    Das meinte ich mit Ticks erhöht, und sie wurden von 8 auf 24 erhhöt. Sprich, ein Item in einem Hopper benötigt nun 24 Ticks bis es weiter geschickt wird als vorher nur 8

  • -.-

    • Soulseller
    • 3. Februar 2015 um 09:31

    wieso vorwaren? Durch die Änderung müssten die Hopper wenn überhaupt stabiler laufen.
    Abgesehn davon ist das jetzt schon ne Weile so.

  • -.-

    • Soulseller
    • 2. Februar 2015 um 22:48

    Das liegt daran das wir serverseitig bereits die Ticks erhöht haben.

  • Royal Main-Thread

    • Soulseller
    • 2. Februar 2015 um 22:46

    Glückwunsch eure Stadt wurde genehmigt!

    Das bedeutet:

    Bitte steckt den Bereich auf der Map ab und erstellt dort eine PE(dies
    muss der Bürdermeister erledigen). Danach erhaltet ihr ein Stadt-Konto ,
    auf dieses können alle Spieler Pixel einzahlen mit /bank send Kontoname
    Betrag (alle Befehle seht ihr über /bank).

    Um die Protection und Bank zuerhalten muss der Bürgermeister 20.000Pixel dabei haben.

    Ihr habt nun eine Siedlung!

    Für die jeweiligen Stufenaufstiege müssen die Bedingungen (Gebäude, Grundstücke, etc erfüllt sein).

    Rechnet nicht innerhalb der ersten Tage mit einer Aufstiegsgenehmigung, da wir noch an den Plugins arbeiten.

    Generell gilt für die minimale Zeit zwischen den Aufstiegen:

    1-> 2 (2Tage)

    2->3 (4Tage)

    3->4 (6Tage)

    4->5 (8Tage)

    Wir wünschen euch viel Erfolg mit eurer neuen Stadt!

    PS: Definiert, falls noch nicht geschehen, einen eindeutigen Namen für eure Stadt (max 12 Zeichen lang).
    PPS: Achtet bitte wirklich darauf wenn ihr auf eure Protection eintragt!

  • DSC-Mall: Allgemeine Shop-Verhaltens Regeln! (Gut durchlesen!)

    • Soulseller
    • 2. Februar 2015 um 21:36
    Zitat von ElasticBaroness

    4: Das ändern von Blöcken ausserhalb deines gekennzeichneten Shops (Sprich die allgemeine Mall) ist nicht gestattet und wird als Griefing dem Staff gemeldet, betroffene Person wird ausgeschlossen.

    Will mich nicht direkt einmischen, aber du hast oben geschrieben diese Regeln gelten erstmal nur für alle Stadtmember.
    Jetzt verbietest du aber jedem Member außerhalb der Mall an irgend etwas mit zu wirken.
    Würde ich vieleicht nochmal umformulieren, nur als gut gemeinter Ratschlag

  • SB

    • Soulseller
    • 2. Februar 2015 um 16:21

    shoutbox hatten wir hier nie.
    Was wir hatten war ein chat, und der wurde wegen nicht benutzung wieder rausgenommen.

  • Entbannungsantrag: Ich habe etwas dummes getan und möchte mich rechtfertigen

    • Soulseller
    • 1. Februar 2015 um 18:21

    Angenommen

    Bitte melde dich ingame bei einem SMod+ für eine kleine Strafarbeit

  • -.-

    • Soulseller
    • 1. Februar 2015 um 17:54

    Weiß nicht genau wie du die Sortiermaschine gebaut hast, aber ansich gehen sie schon zumindest so weit ich weiß.

  • Antrag für die Umwandlung des Projekts Imperial Village in ein Städteprojekt

    • Soulseller
    • 30. Januar 2015 um 19:25

    mmh erwachsen sein hat bei dem Problem nichts damit zu tun.
    Im Gegenteil die Erfahrung zeigt, das Streitereien bei Erwachsenen deutlich schlimmer eskalieren als bei unseren jüngeren Spielern.
    Womit ich den beiden nichts unterstellen will.
    Die Sache ist geklärt und damit Thema auch nun closed

  • Job Minenarbeiter

    • Soulseller
    • 30. Januar 2015 um 19:01

    wird es nicht geben, da die möglichkeit des jobpushings dadurch nur gestärkt werden würde.
    Zu deinem Problem, naja ist nunmal so, Holzfäller die gerne Holzhäuser bauen haben ja auch das Problem.

  • Antrag für die Umwandlung des Projekts Imperial Village in ein Städteprojekt

    • Soulseller
    • 30. Januar 2015 um 15:53

    Du kannst dein Projekt wie bisher ganz normal weiterführen, nur halt als "normales" Projekt.
    Und ja, vieleicht habt ihr das schon geklärt oder wie auch immer, aber bei dem Streitpotenzial geht es noch eher weiter.
    2 mögliche Malls in nächster Nähe , Erweiterungen in mögliche andere Richtungen, generell Reibungen etc..

    So gibt es nichts weiter zu streiten, die Ecke kriegst weder du noch Creative (er hat in die Richtung ebenfalls Bausperre).
    Dein Projekt so wie es bisher ist, ist somit in keinster Weise benachteiligt und eine Erweiterung wäre eh nicht nötig weil du ja noch einiges an Platz hast.

  • Antrag für die Umwandlung des Projekts Imperial Village in ein Städteprojekt

    • Soulseller
    • 30. Januar 2015 um 15:15

    Abgelehnt
    Antrag ist im Grunde ok, das einzige Problem ist die Nähe zu Discidium. 2 Städte so nah beieinander würde definitv nur dafür sorgen das es Streit um Erweiterungen oder sonstige Sachen gibt.

    Du kannst natürlich dir gerne einen anderen Ort für eine Siedlung aussuchen aber dort halt nicht.

  • Der Screenshot - Thread

    • Soulseller
    • 29. Januar 2015 um 18:24
    Zitat von Zariem

    unter Windows 8 gibt es da ein Programm, das heisst 'Snipping Tool' (


    gab es auch schon unter Windows 7 :)
    ansonsten sowas wie WinSnap runterladen ist auch relativ nice

  • Abmeldung

    • Soulseller
    • 28. Januar 2015 um 21:39

    da sich die Störungen bisher anscheinend gelegt haben, bin ich wieder voll dabei

Discord: ayo.gg/discord

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