1/16 war eine extreme Angabe aber ich finde eine drastische Verkleinerung nach wie vor für sinnvoll. Das Spieler immer organisch zueinander finden seh ich anders. In dem Konzept wird die Map bei Bedarf z.B. durch Seasons organisch erweitert. Ein Projekt kann ein solcher Bedarf sein und kann durch eine Season aktiv gefördert werden.
Wie ich geschrieben habe halte ich einen Fokus auf "Bauen" bzw. "gemeinsam bauen" am sinnvollsten auch wenn das nicht mein persönlich favorisierter Fokus wäre. Konkret würde das bedeuten, dass z.B. automatische Farmen legalisiert werden könnten, auch viele Änderungen wie bei Mending oder Villager müssten gedreht werden. Effi 6 einfach zugänglich gemacht werden genau wie tempfly. Über Plugins kann man Werkzeuge bereitstellen, die z.B. terraforming vereinfachen oder Variationen von Baublöcken hinzufügen (wobei das wahrscheinlich nen mod wär). Wichtig wäre aber z.B. auch das Events Spieler nicht primär nerven (Kisten an den ekelhaftesten Stellen verstecken neben anderen Kisten, unnötigschwere Jump and runs, unnötige Effekte die z.B. Leuten mit Motionsickness wie ich schon zum kotzen gebracht haben]. Stattdessen sollten Events die Zusammenarbeit von Spielern fördern. Bauevents auch mal gemeinsam statt gegeneinander. Mehr sowas wie die Valentinsevents wo man mit anderen zusammenarbeiten muss. Auch mal das belohnen was die Spieler außerhalb von Events gebaut haben. Generell einfacherer Zugang zu Eventtokens (Teilnehmerurkunde) für besseren Dekokopfzugang.
Ein klarer Fokus auf Wirtschaft würde z.B. bedeuten Mending ganz zu entfernen. Services in der Hauptstadt müssen vom Server monatlich neu freigeschaltet werden gegen Items oder Pixel und Items sind beim Tod immer weg und gleichzeitig gefährlichere Mobs und ggf. sogar PvP, teurere Rezepte für Netherit-, Dia- und ggf. auch Eisenausrüstung. Und es müsste schwerer sein überhaupt an die maximalen Verzauberungen zu kommen Insgesamt funktioniert Wirtschaft zusammen mit Survival super.
Die Maßnahmen sind nicht durchdacht sondern ein Brainstorming um zu zeigen was ich damit meine gibt sicherlich sinnvollere Maßnahmen.
Andere Beispiele: Die letzten Änderungen an der Wirtschaft zeigen gute Wirkung, nerven aber diejenigen die Bauen wollen und sind gleichzeitig nicht krass genug um wirklich dauerhaft eine funktionierende Wirtschaft zu ermöglichen. Eben kein klarer Fokus. Genauso wurden als ich zuletzt spielte mega geile aufwändige Events organisiert während Grundfunktionalitäten wie ein Tokenshop nicht verfügbar waren. Auch hier fehlte der Fokus.
Das was Ayo fehlt ist ein Unique selling point. Also das was Ayo einzigartig macht. Der Grund warum Leute hier und nicht woanders spielen. Und ein Konzept was den USP enabled. Seasons können so etwas darstellen, ein konsequenter Fokus ebenfalls und es gibt sicher noch andere Ideen die hierzu genutzt werden können. Was klar ist das aktuelle Konzept funktioniert nicht mehr. Daher muss hier grundlegend etwas verändert werden. Mehr von Event A zu machen oder ein nicht funktionierendes Produkt auf einen anderen Markt werfen ist hier zu wenig. Was nicht bedeutet das es keine Schritte in eine richtige Richtung sein können.
Auch beim Discord sind wir verschiedener Ansicht. Was mich mit am meisten stört ist das vom Staff insb. von dir sogar aktiv das dazwischenreden gefördert wird. Über dieses Verhalten ist es immer schlimmer geworden. Es fehlt Moderation und wenn man es mal selbst macht dann bekommt man dumme Kommetare. Meine Lösung ist einfach, ich nutze andere Discords. Da ist es auch kein Problem wenn Channel mal voll werden, da grundsätzliche Gesprächsregeln eingehalten werden.
Bei Seasons werd ich nicht diskutieren da du hier in deiner Meinung festgefahren bist. Wenn wirklich mal Interesse besteht etwas neues in der Richtung zu versuchen lass uns reden. Ich habe ziemlich konkrete Ideen. Aber ich werde nicht meine Zeit verschwenden das gegen eine Wand zu diskutieren.