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Teleport!!!!

  • _yann
  • 19. November 2014 um 19:14
  • Geschlossen
  • _yann
    Veteran
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    208
    Beiträge
    629
    • 19. November 2014 um 19:14
    • #1

    Hi Ayo-Community,
    wie ihr ja schon in der Themaüberschrift lesen konntet, geht es hier um das Thema Teleport:
    1.Zeitdauer nach einem Teleport,
    2.den Teleport an sich,
    mit Fragen und Vorschlägen.

    1.Frage:Warum muss es eine Abklingzeit für USER geben? Total unnötig, da man falls man was vergessen hat, zu lange warten muss!
    Vorschlag:Abklingzeit von Teleport für jeden Spieler zurücksetzen!

    2.Frage:Kann es lösen dass man beim Teleport nicht stehen bleiben muss?
    Grund:Oft werden auch die Teleports genutzt um aus aussichtsloser Chance auf Überleben zu entkommen, dass geht hier aber nicht da der Teleport abgebrochen wird wenn man in auch nur irgendeiner Art und Weise bewegt wird.
    Vorschlag.:Abschaffung des Stehenbleibens beim Teleport.

    Danke schon mal für alle Antworten
    der BESTEN COMMUNITY!
    payapa



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  • strazdasj
    Veteran
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    • 19. November 2014 um 19:27
    • #2

    Was ist dann mit dem Survivalprinzip, beim 2. Vorschlag ?


  • McDagobert
    Raider
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    38
    Beiträge
    175
    • 19. November 2014 um 19:58
    • #3

    Also 1. es ist so das die zeitdauer nach einem teleport eingesetzt wird weil sich dann Spieler immer schnell hintereinander hin und
    herteleportieren könnten. Dies hätte dann die Auswirkung das der Server höher lagen könnte.
    Und 2. Durch das stehen bleiben soll glaube ich verhindert werden das sich jemand aus einer unmöglichen chace auf überleben
    herausteleportiert. Denn dies wäre halt nicht Survivalgerecht. ||

    [Blockierte Grafik: http://signaturecraft.us/signatures/eJzzTXZJTM9PSi0q0VVwT82sykjMKVZILC1W8EnNTEnNK07OSEwrUeTKKCkpKLbS1y8vL9dLrMxPLgKK6qWk6itEleYqJKUWl6TmKQSnFpWlFily-cKN5PLNzEsFq0WwFFwTi0oyuIxMTeHYEABi1yzW.png] Wer den Kreuzer nicht ehrt ist es nicht des Tales Wert!!

  • _yann
    Veteran
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    629
    • 19. November 2014 um 20:28
    • #4

    Ok



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  • Soulseller
    Admin
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    30
    • 19. November 2014 um 23:01
    • #5

    wie strazdasj und dagobert schon sagten, die beiden Featueres sind absichtlich genau aus den oben genannten Gründen drin.
    1: Weniger hin und hergeporte = laggfreier Server und 2: Survivalgedanke.

    Its not a bug its a featuer :)

    mfg Soulseller

    Mööö

    Bedarf keiner erklärung.
    Wer es kennt, kennt es und wer nicht, der nicht.

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