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Betrifft Thema Ayo in 2026

  • CatchyTina
  • 2. Februar 2026 um 01:11
  • GiftKekz_
    Grinder
    Reaktionen
    248
    Beiträge
    82
    Einträge
    4
    • 12. Februar 2026 um 09:01
    • #21

    Ich hab mich persönlich bisher zurück gehalten, da ich in dem Letzten halben Jahr nicht wirklich aktiv war.


    Die Gründe dafür sind ganz einfach, dass ich es neben meinem echten Leben zeitlich nicht mehr schaffe, jeden Tag mehrere Stunden Minecraft zu spielen. Ein hohes Level in einem Beruf zu bekommen, kostet viel Zeit. Nebenher was zu bauen ist dann nicht mehr möglich.

    Ich habe das Gefühl, dass der Input den man geben muss, nach dem Letzten Reset eher mehr geworden ist, was mir dann den Spielspaß nahm. Damit will ich sagen, dass ich grade eher auf eine 'Vereinfachung', wie normales Mending und ein weniger Grind für die Level, hoffe.

    Am Ende sehe ich das ganze aus der Sicht einer Bauenden Person und die Bleiben oft länger weil Ihre Projekte nicht an eine Wirtschaft oder ein Level geknüpft sind und diese meiner Meinung nach am längsten aktiv dran bleiben.


    Ich hoffe natürlich das Ayo am Leben bleibt <3

  • TheHunter
    Newbie
    Reaktionen
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    Beiträge
    15
    • 12. Februar 2026 um 15:35
    • #22
    Zitat von Lucas_CB

    Auch wenn einige Personen hier im Thread eingeworfen haben, dass es sie demotivieren würde, ihren Baufortschritt zu verlieren, möchte ich eine Gegenfrage stellen: Geht es noch schlimmer als ein Server mit durchschnittlich 0/120 Spielern? Ich glaube nicht.

    Genau die Frage stelle ich mir auch immer... Wenn abends am Wochenende 0 Leute online sind, die Wirtschaft tot... dann kann ich auch gleich Singleplayer spielen, ohne die ganzen Einschränkungen des Servers.

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