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Beiträge von Soulseller

  • Jobshop und Job XP Zum Resett

    • Soulseller
    • 17. Februar 2024 um 09:56
    Zitat von GiftKekz_

    Ich persönlich finde es seltsam, dass nur der Veredler bei der Erfahrung Level-Abschnitte hat und alle anderen Berufe nicht. Es verkompliziert das ganze sehr stark. Ich kann verstehen, dass der Beruf genervt werden soll durch die Erfahrungspunkte, aber wenn sollte man das für alle Berufe einbauen, oder komplett lassen.

    Das lässt sich einfach erklären.
    Der Veredler ist auch der einzige Beruf, wo man im Grunde sehr passiv den Job levelt.
    Deswegen die Levelabschnitte um das ganze ein bisschen schwieriger zu machen. Wir probieren hier die Mechanik aus, wenn das allgemein funktioniert, lässt sich das natürlich auch für alle jobs einführen :D

    Was die Preise angeht, schauen wir nochmal drüber, da wir hier ja einige Rückmeldung beim Veredler bekommen haben.

    Zitat von Temalien

    - wieso versucht man beim Metzger Spawnerräume mit Kühen künstlich schlecht zu machen?

    Kuhfleisch und Leder beides bei Stufe 50 und dann gibt es nichtmal nen anständigen Preis dafür

    und weniger XP gibts für Kühe auch.

    Dann geh ich halt einfach wieder auf Schweine oder Hasen.

    Weil du mit einem Kuhspawner am meisten verdienen kannst. Fleisch + leder in großen Massen.

    Natürlich ist das ganze nicht 100% balanced, aber wir versuchen unser bestes, da möglichst nah ran zu kommen.

  • Farmwelt und Privatwelt gehen offline bis zum Neustart.

    • Soulseller
    • 16. Februar 2024 um 10:08

    Um die Vorbereitungen für den Restart zu vereinfachen und einen effizienteren Übergang zu ermöglichen, werden wir am Montag den 19.02 die Farmwelten und Privatwelten schon einmal offline nehmen und updaten.

    Solltet ihr also noch Zeug auf den Welten haben, habt ihr bis Montag Zeit, alles zu sichern.

    Viel Vergnügen

    Euer Staff

  • Jobshop und Job XP Zum Resett

    • Soulseller
    • 14. Februar 2024 um 21:34

    Danke für das Feedback, wir werden das intern nochmal besprechen und gegebenfalls anpasssen.

    Zitat von TeaJay_

    Und da auch wieder. du bekommst halt nicht von Anfang an xp dafür, was heißt, dass du damit auch nciht auf lvl 30 lvln kannst und du bekommst auch irgendwann keine xp mehr

    Das ist nicht korrekt. Beim Holzfäller kriegst du von Anfang an xp für alle Blöcke.
    Das mit den xp ab/bix lvl x ist nur beim Veredler, da dieser hauptsächlich sehr passiv arbeitet.

  • Ayo Reset 2024 Q&A Große Discord Runde

    • Soulseller
    • 12. Februar 2024 um 23:12
    Zitat von Mr. Stampfer

    Habe das ganze Thema wohl etwas zu spät mitbekommen. :( sehr schade um alles was man bisher erreicht hat. Aber ein Neustart erweckt auch die Phantasie für neue Projekte. Von daher ganz in Ordnung :)
    Ich habe da zwar n paar Köpfe rumliegen, aber keine Ahnung wo ich die reinpacken soll um sie zu transferieren ^^

    Mir wäre nur wichtig, dass meine Homebase irgendwie in die Museumswelt kommt :!: da ist schon die ein oder andere Stunde rein geflossen und ich denke es kann sich auch ein klein wenig sehen lassen :S Muss ich einen der Staffs nochmal persönlich anschreiben, oder reicht das Wuschäußern hier?

    Viele Grüße und einen schönen Abend euch <3

    Schau mal hier : *klick mich* für das Transferieren von Items. Noch ist da Zeit für.

    Für die Museumswelt am besten ingame ne pe aufmachen auf dem Grundstück

  • Ayo Reset 2024 Q&A Große Discord Runde

    • Soulseller
    • 6. Februar 2024 um 00:50

    VotePoints werden auch resettet. Also ja, am besten vorher noch eintauschen

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 19. Januar 2024 um 14:49

    Wir haben tatsächlich was ähnliches vor :)

  • Ayo und die 1.20.4

    • Soulseller
    • 19. Januar 2024 um 14:48

    Das Chat Problem mit der 1.20.4 wurde gelöst.

  • Ayo und die 1.20.4

    • Soulseller
    • 16. Januar 2024 um 10:56

    Man kann ab sofort auch mit der 1.20.4 joinen.
    Der Server selbst ist im Moment noch auf der 1.20.1

    Achtung!

    Aufgrund technischer Schwierigkeiten, funktioniert der Chat nicht auf der 1.20.4 / 3
    Und auch womöglich noch andere Dinge nicht. Es ist also weiterhin empfohlen auf der 1.20.1 zu spielen.

    Bei der 1.20.2 funktioniert alles normal bis auf die Tabliste bisher.

    Bitte hier also auch aufpassen, ob alle Funktionalitäten gegeben sind.

  • Ayo Reset 2024 Q&A Große Discord Runde

    • Soulseller
    • 15. Januar 2024 um 12:27

    Laut Umfrage besteht ja offensichtlich das Interesse an einer größeren Gesprächsrunde.
    Ich lade also jeden ein am 21.01.24 um 18:30 teilzunehmen.

    Thema wäre natürlich der Reset, aber im genaueren:

    • Reset Ablauf (was darf mit, was nicht?)
    • Creative Welt, Projekte und Städte
    • Jobs/Villagertrading
    • Sonstige Fragen von euch

    Überlegt euch also vielleicht schon vorher, was ihr genau wissen wollt zu welchem Thema bzw vielleicht auch noch irgendein Thema was wir aktuell nicht auf dem Schirm haben.
    Wir freuen uns auf euch und hoffen auf eine rege Teilnahme.

    Viele Grüße
    Der Staff

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 14. Januar 2024 um 13:28

    Angel3ye Solange die Farmen nicht automatisch laufen sind sie ja ok.
    Was meinst du alles ist deaktiviert? es gibt haufenweise möglichkeiten farmen zu bauen, für alles mögliche nur halt nicht komplett automatisiert.

    Im übrigen gerade bei gunpowder ist es möglich ne farm genau dafür zu bauen, die nicht automatisiert läuft. Haben auch schon ein paar auf Ayo gemacht.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 13. Januar 2024 um 18:16

    Erstmal danke für das Feedback und deine Sicht der Dinge.

    Zitat von Temalien

    Wie ist das jetzt eigentlich? können PC, xBox, Playstation usw. alle auf Ayo spielen?

    Ist auch ein Feature was ich für die nahe Zukunft geplant habe.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 10. Januar 2024 um 09:34

    Um das mit der Creative Welt bisschen zu erklären, die Übertragung auf die Hauptwelt, passiert natürlich gegen ein Entgeld, welches sich erechnet aus der größe und auch durch die verwendeten Blöcken.
    So der Plan. Also ein bauen mit teuren Blöcken, um diese dann auf die Survival welt zu packen, um sie dann abzu bauen für die Wirtschaft wird nicht funktionieren.

    Die Idee ist einfach, leuten die anfangs keine Lust haben zu farmen trotzdem zu ermöglichen ihre Ideen zu verwirklichen.
    Um es dann zu übertragen, müssen sie dann natürlich trotzdem farmen, aber dann eher nachher, wenn sie am besten schon teil der Community sind.
    Keine besorge den Einfluss auf die Wirtschaft, sollte die Creative welt in dem Sinne also nicht haben.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 9. Januar 2024 um 18:50

    Ein Webdownload der Map wird es irgendwann geben.
    Wann genau kann ich noch nicht sagen. War meine ich bisher immer so nen halbes Jahr nach dem Reset.
    Versuche das ungefähr so an zu peilen. Kannst mich dann auch gerne nochmal fragen.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 9. Januar 2024 um 15:01

    Erstmal vielen Dank nochmal VM.

    Ich kann nur betonen, das ich mir die Kritik zu Herzen nehme und versuche, die angesprochenen Punkte so gut es geht zu verbessern. Sei es jetzt, das bei Problemen besser kommuniziert wird und das auch hoffentlich die Aktivität des Staffs wieder aufkommt.

    Zitat von MeincraftManu

    Apropos Event-Vorschläge: Es gab in de Vergangenheit ein Paintball-Minispiel (mit Schneebällen), vielleicht kann man darauf aufbauend was erschaffen. Es hatte auch mal ein bekannter Youtuber ein Splatoon-Minispiel entwickelt.

    Paintball ist tatsächlich eines der Dinge an denen wir schon eine Weile arbeiten, das wird ziemlich sicher wieder kommen. Da fehlte aktuell wirklich nur ein kleiner Rest.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 9. Januar 2024 um 13:34

    Wöchtenliche Events zu machen, wenn keiner da ist, funktioniert nicht.
    Und ja nach 1-2 Monaten gehen einige auch wieder, richtig.
    Ziel ist es durch die Aktivität von alten Spielern, möglichst viele neue Spieler ran zu hohlen, die dann länger als nur 1-2 Monate spielen.

    Das hat in der Vergangenheit tatsächlich genauso jedes mal funktioniert.

    Im übrigen läuft die aktuelle Map knapp 4 Jahre, wenn man den Umzug auf die aktuelle Map mit einrechnet.
    Das ist doppelt so lange, wie sonst irgendeine Map gehalten hat ohne Reset. Also irgendwas müssen wir in der Zeit ja schon richtig gemacht haben.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 9. Januar 2024 um 12:54

    Erstmal danke für die Rückmeldung VM und deiner genauen Ausführung, wo es deiner Ansicht nach die Probleme gibt. Das hilft auf jeden Fall mehr, als einfach nur vage Aussagen zu treffen und nur rum zu heulen wie schlecht alles gerade ist...

    Also, ich versuch dazu mal kurz Stellung zu nehmen.

    Zitat von vm217

    Muss mich da leider auch anschließen.

    Ich finde es schade, dass alles was wir in den letzten 3 Jahren gebaut haben nun komplett wegkommt. Jetzt nehme ich mal Novesto als Beispiel, wo über 15 verschiedene Leute allein am Zentrum in all der Zeit mitgewirkt haben. Es sind ja nicht nur schlichte Minecraft Blöcke, sondern da sind auch Erinnerungen mit verbunden. Klar, man kann die Stadt im nachhinein noch anschauen, aber der Reiz daran bestand ja im gemeinsamen bauen im Survival.

    Ich gebe dir Recht, das es natürlich nicht das gleiche ist, sich die Stadt nur anschauen zu können als daran möglicherweise noch dran weiter zu arbeiten. Aber du sagst ja selber, es war keiner mehr da um da dran weiter zu arbeiten. Aber das siehst du ja selber

    Zitat von vm217

    Meiner Meinung nach, ist es aber hier nicht der Ansatz, einfach wieder einen Reset zu machen.

    Warum? - Ich kann das aus meiner Sicht mal schildern: Ich bin jetzt inaktiv auf Ayo, dann erzählt man mir, dass es einen Reset gibt. Da ich sowieso schon kaum Zeit in den Server investiere, werde ich nicht nach einem Neuanfang mit dem nötigen Grind wieder einsteigen, sondern mich wahrscheinlicher komplett vom Server abwenden. Da finde ich es naheleigender einfach auf einem Server mit garantiert mehr Aktivität neu anzufangen, als das auf Ayo zu tun.

    Da würde mich tatsächlich interessieren, was man deiner Meinung noch hätte machen können, um die Spielerzahlen wieder hoch zu bekommen.
    Den Punkt mit dem anderen server und der garantierten Aktivität kann ich nicht ganz nach voll ziehen, weil das ansich kein Server garantieren kann. Da würde ich behaupten, das sich Ayo als einer der langlebigsten Server die es am Markt überhaupt noch gibt, da eher bewiesen hat aber ok, das ist natürlich Ansichtssache.

    Zitat von vm217

    Vor allem weil Ayo auch sehr von der Community gelebt hat, welche in großen Teilen nicht mehr vorhanden ist.

    Natürlich kann man das nicht auf alle anwenden, aber was ich so den Beiträgen hier und einigen Stimmen außerhalb entnehmen kann, geht es vielen ähnlich.

    Es gibt natürlich bei jedem Reset immer Leute die diesen nicht gutheißen, das war bei absolut jedem Reset der Fall und dennoch hat bisher jeder Reset wieder frischen Wind reingebracht und Leute sind wieder gekommen, wenn vielleicht auch nicht alle. Ist natürlich schade, aber ist leider so.
    Von den Beiträgen bisher abgesehn von deinem und TomCatChris, waren sie finde ich eher positiv und das Interesse was ich von den aktuell aktiven Usern auf Ayo mit bekommen habe war auch eher positiv, man mag mich da natürlich gerne korrigieren.

    Zitat von vm217

    Was ich zugeben muss, es sagt sich immer leicht, neue Spieler auf einem anderen Weg wieder neu ranzuholen. Aber meiner Meinung nach, haben die Probleme ja schon weit in der Vergangeheit begonnen.
    Als Novesto noch aktiv war, gab es beispielsweise einige Probleme mit Grundstücken (nicht nur das mit dem Claim) oder ähnlichem, was wir dem Staff auch mehrmals mitteilten. Bei den meisten haben wir nie eine Rückmeldung bekommen.

    Allgemein haben sich, meiner Meinung nach, einige Staffler auf ihrem Rang ausgeruht und wenig für die Community getan oder einfach nicht reagiert, wenn man sie kontaktiert hat.

    Wenn man mit solchen Problemen bei einer Stadt über Jahre zu kämpfen hat, geht auch irgendwann die Lust verloren.

    Die Probleme mit den Claims und auch ein paar der anderen Dinge sind leider Probleme die nicht in unserer Hand liegen diese zu fixen, da sie durch die Plugins selbst verursacht werden und wir darauf wenig bis gar keinen Einfluss nehmen können. Ein Plugin wie Griefdefender mal eben zu ändern ist halt leider auch kaum möglich.
    Was die Sache mit den Staffler angeht, gebe ich dir Recht das mag bei einigen so gewesen sein.
    Ich habe mir als ich den Server übernommen habe, mir von allen versichern lassen, das diese noch Lust haben und bereit sind für Ayo nochmal richtig ran zu klotzen.
    Ob das gelingt weiß ich natürlich nicht, aber ich habe da aktuell großes Vertrauen.

    Zitat von vm217

    Das war bei mir natürlich nicht der einzige Grund, da hat sich in letzter Zeit einiges summiert.

    Einen wichtigen Punkt davon würde ich noch gerne ansprechen: die Events. Klar, nachdem der Server seit ein paar Monaten kaum noch aktiv war, ist es aller Ehren Wert, dass der Staff sich noch um alle "Standard-Events" gekümmert hat. Vielleicht bin ich da auch ein wenig verwöhnt von früheren Zeiten, aber schon in den letzten Monaten meiner aktiven Zeit, gab es kaum noch kleine Events am Abend, die Eventbelohnungen wurden immer uninteressanter und auf etwas speziellere Events, wei z.B. öfter mal ein Buddelevent, hat man vergeblich gewartet.
    Das fand ich immer sehr schade, weil das eine Sache ist, die man leicht beeinflussen kann.

    Da kann ich dir nur zum Teil zustimmen.

    Ja weniger Events mag für einige der Grund gewesen sein inaktiver zu werden. Aber gleichzeitig, wenn wir Events veranstaltet haben und von den 20 Usern die online waren vielleicht nur 3-5 Leute aufgetaucht sind, hat es für uns immer weniger Sinn gemacht diese regelmäßig zu veranstalten.

    Meist waren es immer nur die gleichen wenigen Leute die überhautp noch Interesse hatten und uns selber zu motivieren, trotzdem ein Event zu veranstalten bzw komplett neue zu bauen ist da ziemlich schwierig.

    Dies ist aber eines der Dinge, die mit dem Reset ebenfalls verbessert werden sollen.

    Deswegen mein Apell an die User mit zu helfen unsere alten Events auf Vordermann zu bringen oder mit Ideen für komplett neue zu kommen. Dies ist ein recht wichtiger Punkt, den wir vor dem Reset fertig haben wollen, damit eben nach dem Reset durchgeplant werden kann, wann und welche Events alle stattfinden, um eben besser garantieren zu können das diese regelmäßig auch stattfinden.

    Hier ist die Hoffnung und unsere Motivation das durch den Reset eben wieder viele Spieler on kommen und auch Interesse an den Events haben. Gerade wenn diese entweder neu oder umgebaut/umgeplant worden sind.

    Zitat von vm217

    Es tut mir leid, dass ich das hier alles so deutlich formulieren muss, aber die Spieler sind ja auch nicht zufällig nach und nach gegangen.

    Es muss dir absolut nicht leid tun, das so deutlich zu formielieren, ganz und gar nicht.

    Die Erfahrung zeigt das in Reset tatsächlich viele Spieler wieder ranhohlt, ob das dieses mal auch so funktionier kann ich natürlich nur hoffen, denn die Alternative wäre den Server irgendwann komplett ab zu schalten, wenn keiner mehr drauf spielt. Einen Dialog mit den Spielern strebe ich ja durchaus an, deswegen gibt es die Umfrage wie groß das Interesse der Spieler daran ist.

    Zitat von vm217

    Ich hoffe, das mit dem Reset wird nochmal überdacht und vielleicht regt der ein oder andere Punkt hier jemanden zum nachdenken an, weil es ist ja im Interesse aller, dass Ayo wieder an die alten Spielerzahlen anknüpfen kann.

    Die Frage wäre halt, was außer einem Reset würde die Spieler den sonst wieder hohlen?

    Eine Maperweiterung? Kaum, die Karte hat auch so schon sehr viel Platz.

    Komplette Erneuerung der Jobs, würde bedeutet das man den Progress so oder so löschen müsste.

    Nur einen "Soft"Wirtschaftsreset haben wir schon einmal gemacht, was aber nicht ansatz weise den gleichen Effekt hatte wie ein richtiger Neuanfang, eher im Gegenteil.

    Das Dingen ist, ich selber gehöre zu den Spielern die sowas wie einen Reset bei Games auch immer absolut blöd finden, weil es natürlich frustrierend ist, das man gefühlt alles was man erreicht hat verliert.

    Aber ich sehe halt einfach keine alternative um die Spielerzahlen sonst wieder hoch zu bekommen.

    Und wie schon gesagt, machen wir ja nicht nur einfach den Reset und alles bleibt beim gleichen, wir versuchen natürlich im gleichen Zuge auch viele der Fehler und Probleme zu beheben. Da bin ich auch weiterhin um jeden konstruktiven Input sehr erfreut.

    Ein solcher Neuanfang ist genau das was es uns erst ermöglicht viele der Probleme überhaupt zu lösen, was sonst nicht möglich gewesen wäre

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 9. Januar 2024 um 08:08

    Rein Technisch gesehen, wurde das Versprechen von Megaro ausgepsprochen, der ja nun nicht mehr da ist.
    Das Problem ist, wenn wir nur die Map erweitern würden, hätte das vermutlich null bis so gut wie gar keinen Effekt.

    Es geht hier ja darum, Leute wieder ran zu holen, wenn vielleicht auch nur temporär um den Server allgemein wieder zu beleben.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 8. Januar 2024 um 23:00

    Es wird keine Custom Map geben. Wird wieder ne Vanilla Map bei aktuellem Stand.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 8. Januar 2024 um 22:39

    Pixelarts dürfen mit genommen werden.

  • Zukunft von AyoCraft 2024

    • Soulseller
    • 8. Januar 2024 um 13:52

    Wie viele von euch mit bekommen haben, ist auf Ayo im Moment nicht all zu viel los.
    Womit ich meine, dass wir kaum über 10 Spieler auf Ayo zu irgendeiner Zeit kommen, selbst wenn fast alle aus dem Staff on sind.

    Mit der Übernahme von Ayo will ich natürlich, dass sich das in Zukunft wieder verbessert.
    Womit wir zum eigentlichen Thema von diesem Thread kommen.

    In naher Zukunft wird es auf Ayo einen Neustart geben, der voraussichtlich im Februar stattfinden wird.

    Das genaue Datum steht noch nicht fest, da noch einige Vorbereitungen getroffen werden müssen, und wir können noch nicht genau abschätzen, wann wir damit fertig sein werden.

    Zu den Gründen:

    Ein Reset hat sich in der Vergangenheit als effektive Methode erwiesen, um dem Server neuen Schwung zu verleihen.

    Nach sorgfältiger Überlegung des Staff-Teams sind wir zu dem Schluss gekommen, dass ein Reset die beste Lösung ist, um Ayo wieder auf Erfolgskurs zu bringen.

    Hier würde mich generell Interessieren, ob es interesse gibt an einer größeren Gesprächsrunde, wo ihr einfach frei Fragen stellen könnt, zum Ablauf zu den Gründen oder sonst irgend etwas, rund um Ayo.

    Zum Ablauf des Ganzen:
    Ihr könnt alle Spezial Items, Pixelarts, Eventbelohnungen oder sonstigen besonders bennante Items, sowie Dekoköpfe, mitnehmen.
    Ausgeschlossen sind da nur die Tokens und Coins sowie die ganzen Gutscheine und Booster.
    Die Vintage Items aus dem Lvl 60 Shop könnt ihr zwar mitnehmen, diese werden aber "unbrauchbar" gemacht und werden nur als Erinnerungen dienen.
    Auch behalten wir uns das Recht vor einige Items wie z.b. die Advente etwas um zu ändern, damit diese nicht mehr zu stark sind.
    Herausgegeben werden alle Items dann 2 Wochen nach dem Reset.

    Zusätzlich habt ihr die Möglichkeit, eure Grundstücke, Städte oder Projekte in einem separaten Forumsbeitrag anzumelden, damit sie in einer speziellen "Museumswelt" von uns aufbewahrt werden. Eure bisherigen Bauwerke gehen also nicht einfach verloren, sondern können weiterhin in einer eigens dafür geschaffenen Welt bewundert werden.

    Wir planen auch einige Änderungen und neue Features nach dem Reset, darunter:

    • Jobsüberarbeitung: Keine Nebenjobs mehr sondern 8 Hauptjobs, XP und Pixel wurden bei allen Jobs nochmal überarbeitet. Teilweise gibt es neue Mechaniken (Veredler).
    • Villager Angebote Überarbeitung: Neue Preise, abgeänderte Angebote.
    • Spawner: Wird jeder wieder selber setzen können, mittels Gutschein. Desweiteren kann man diese bald "hoch leveln" z.B. schnellere oder mehr Spawns auf einmal.
    • Creative Welt: Hier kann sich jeder austoben wie er möchte, auch sollen hier vorallem Einzelprojekte beantragbar sein. Gebäude und Projekte können am Ende, auch in die Hauptwelt übertragen werden.
    • Sammelquests für die Freischaltung einiger Features in der Hauptwelt nach dem Reset (genaueres dazu separat dann.)
    • Gleiche Hauptstadt - komplett neue Map
    • Überarbeitung vieler alten Events
    • Bauen von neuen Events.

    Die letzten beiden Punkte sind besonders wichtig, denn wir freuen uns über eure Unterstützung. Wenn ihr Lust und Zeit habt, könnt ihr uns mit neuen Eventideen oder bei der Überarbeitung bestehender Events helfen. Eure Ideen und helfenden Hände sind mehr als willkommen.
    Sagt einfach einem von uns Bescheid und wir schauen, wie wir euch helfen können uns zu helfen. Bzw kommt einfach im Discord vorbei, dort können wir dann alles Weitere bequatschen.

    Wir verstehen, dass ein Reset für einige von euch frustrierend sein kann, aber wir hoffen, dass ihr trotzdem entscheidet, bei uns zu bleiben, um weiterhin eine schöne Zeit miteinander zu erleben.

    Viele Grüße
    Das Staffteam

Discord: ayo.gg/discord

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