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Login Belohnungen

  • keviin_xd
  • 30. September 2014 um 23:16
  • Geschlossen
  • keviin_xd
    Newbie
    Reaktionen
    2
    Beiträge
    19
    • 30. September 2014 um 23:16
    • #1

    Nabend ,
    In letzter zeit ist mir aufgefallen, das täglich zahlreich neue spieler dem Server beitreten aber nur wenige fest bleiben oder nach wenigen Tagen uns wieder verlassen !

    Mir kam die Idee die User durch Login Belohnungen etwas länger bzw langfristig auf dem Server zu halten, theoretisch kennt jeder diese Belohnungen man muss nur an die Smartphone spiele denken .

    Wie das ganze aufgebaut wird . Und was man bekommt kann im ermessen des teams bleiben .
    Als Anregung villt.
    1 tag : willkommens Geschenk
    2-5 tag : jeweils Kleinigkeiten fürs erste gs
    ...
    Nach 30 einlog Tagen würde man dann schon etwas großes bekommen . Sei es ein spawner oder beacon . Sollte nur so wertvoll sein das es sich lohnt 30 tage sich einzuloggen .

    Zudem muss man nicht jeden tag joinen sondern bezieht es sich auf die Tage wo man sich einloggt. Da ist es danb auch nicht schlimm wenn man eine Woche mal weg ist .

    Mfg. :)

  • Temalien
    Raider
    Reaktionen
    377
    Beiträge
    426
    • 30. September 2014 um 23:41
    • #2

    xDDD

    sorry aber das is blöde


  • Vanryu
    Raider
    Reaktionen
    9
    Beiträge
    302
    • 1. Oktober 2014 um 09:27
    • #3

    Ein nett gemeinter Vorschlag, jedoch in meinen Augen völlig überzogen.
    Theoretisch gesehen gibt es schon tägliche Belohnungen durch Votes, die Spieler zum längeren spielen animieren können. Jedoch jemand, der nicht auf dem Server spielen will, wird auch nicht spielen wenn er etwas geschenkt bekommt.
    Oder die Geschenke müssten schon exorbitant hoch sein, damit man damit Spieler binden würde und das untergräbt den survival-Gedanken des Servers.

    Abgesehen davon kann man dies auch ausnutzen. Wenn man lediglich für das Einloggen Boni bekommt, muss man eben nur kurz für ne Sekunde rein und kann dann wieder gehen. Bei deinem Beispiel hätte ich dann nach 30 Tagen nen Spawner, ohne dafür jemals etwas getan zu haben. Sicher war deins nur ein Beispiel, aber ich glaub ich konnte damit vermitteln, dass das Konzept hier nicht greifen würden.

    So long ...
    Vanryu

    ... and thanks for all the fish.

  • schulzin
    Grinder
    Reaktionen
    26
    Beiträge
    87
    • 1. Oktober 2014 um 14:11
    • #4

    Tut mir leid aber das finde ich persönlich nicht sehr gut. Wenn einem der server gefällt dann bleibt dieser auch, wenn nicht wäre es übertrieben mit Geschenken leute zum bleiben zu bringen. Außerdem ist ein beacon oder so nach 30 tagen zu bekommen, viel zu viel.

    A walk in the woods helps me relax and release tension.
    The fact that i am dragging a body should be entirely irrelevant.

  • fex594
    Staff
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    372
    Beiträge
    429
    • 1. Oktober 2014 um 14:14
    • #5

    Finde auch, wie schon gesagt, dass wenn jemand den Server weshalb auch immer nicht mag, auch nicht bleiben wird, nur weil er aale 3 tage ein diablock bekommt. Ausserdem is des dann noch ein grosser Vorteil für die aktiven Spieler, die jeden monat einen beacon und 20 diablöcke (oder so ähnlich) nachgeschmissen bekommen.

  • Thelvayne
    Raider
    Reaktionen
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    Beiträge
    431
    • 1. Oktober 2014 um 16:11
    • #6

    die meisten apps benutzen das auch nur als kompromiss, damit man wenigstens auch (mit ständigem onlinesein etc) an kostenpflichtige inhalte zugriff hat. ich find die idee daher hier unpassend. warum? survival. und dem server bringt das auch keinen vorteil. das problem ist nämlich nicht die items rein zu kriegen sondern wieder raus - sieht man ja bei den diamanten. kein mensch brauch welche.

    >>> Hold me, my beer can do this!

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